emboss

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    我是新手,在GLSL中爲OpenGL ES2.0編寫片段着色器,我試圖創建一個爲給定圖形創建斜角效果的片段着色器。以下是我已經能夠到目前爲止 做(忽略下壁和其他紋理,只能看在施加斜角效果頂部是): 這裏的期望是什麼結果應該是: 通知在對角線陰影中的差異,它們被更淺陰影比水平邊緣。注意從對角邊緣到水平或垂直的過渡。還要注意斜角的厚度。我希望儘可能接近這個理想的結果。 現在我使用的片段着色器是相當簡單

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    我在通過Python調用一個名爲sixpack的EMBOSS程序(通過命令行運行)時遇到問題。 我通過Windows 7,Python版本3.23,Biopython版本1.59,EMBOSS版本6.4.0.4運行Python。 Sixpack用於翻譯所有六個閱讀框架中的DNA序列,並創建兩個文件作爲輸出;識別ORF的序列文件以及包含蛋白質序列的文件。 我可以從命令行成功調用三個必需參數:(-se

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    如何減少從Picturebox抓取圖像的延遲,然後壓印該圖像並將圖像返回給您,因爲這是一個相機處理,並且需要捕捉/浮雕至少16 fps但我每2.5秒變得像1一樣 SwitchImageSave = 1 Button1.Enabled = False StCam.StopTransfer(m_hCamera) Dim nReval As Integer Dim

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    所以我想知道是否可以向SVG元素添加斜面和浮雕? 我爲我的矩形元素的CSS是這樣的: rect { fill: #e8e9eb; stroke: black; stroke-width: 1px; width: 70; height: 30; } ,我試圖添加此CSS將其從here採取: -webkit-box-shadow: inset 0

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    我正在開發顏色飛濺的應用程序。我用手指畫。 現在我想在觸摸事件上浮雕位圖。我在這裏有一個演示,其中當我應用浮雕,然後繪製紅色的浮雕路徑,但我想在觸摸位圖後浮雕。 private Path mPath; private MaskFilter mEmboss; public void init(){ mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAl

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    它看起來像mPaint.setShadowLayer()會干擾mPaint.EmbossMaskFilter()指令。我不能同時爲我的繪畫設置,因爲畫布上沒有繪製任何東西。 mPaintRing = new Paint(); mPaintRing.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mPaintRing.setColor(colorGold); mPaintRi

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    LinearLayout浮雕效果我有一個textview和水平linearlayout內的圖像,其背景爲藍色。我如何爲lineatlayout添加浮雕效果?請幫我

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    我想爲下面的TableRow和LinearLayout添加一個浮雕邊框。我如何添加它?

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    我想使用biopython包裝器爲EMBOSS局部對齊一組大約100個非常長(> 8000序列)的序列。 本質上我需要將fasta文件中的每個序列與Fasta文件中的每個其他序列進行本地對齊。到目前爲止,我試圖運行下面的非常基本的代碼: from Bio.Emboss.Applications import NeedleCommandline from Bio import AlignIO

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    我需要在PHP中爲圖像製作浮雕效果。但我需要保持真實的色彩,就像地球圖片中http://loriweb.pair.com/8udf-emboss.html 我的最終目標是使這樣http://www.flickr.com/photos/[email protected]/6729984045/in/photostream/效果,我只能通過給灰線爲每平方米那兒讓它這樣http://www.flickr