我正在嘗試使用反射來確定調用兩個不同但「平等」的類型實例上.Equals的結果。 我的方法是這樣的: public static bool TypeComparesProperties(Type t)
{
// return true if (an instance of t).Equals(a different instance of t)
// will be true
平等對於一個簡單的結構,例如類的正確方法: class Tiger
attr_accessor :name, :num_stripes
end
什麼要正確實現平等,以確保==,===,eql?等工作,正確的方法使在很好的集合類遊戲的情況下,哈希等 編輯 而且,什麼是實現平等,當你想基於比較的好方法沒有暴露在課堂外的狀態?例如: class Lady
attr_access
可能重複: What’s the right way to overload operator== for a class hierarchy? 在C++中,怎樣才能派生類覆蓋了基類的平等測試以有意義的方式? 例如,假設我有一個基類A.類B和C從A.現在給定的兩個指針給兩個A的對象派生,我可以測試它們是否相等(包括任何亞類的數據)? class A {
public: int data;
你好$ mostamazingforumforfastanswersever。 我有一個快速愚蠢的問題;什麼是寫這個的最佳方式: if ($curpageurl == "www.mysite.com/this" || "www.mysite.com/this/")
{
echo 'this is the this page';
}
,如果不是,那麼我需要調用 while (isset(
以下不會編譯: public void MyMethod<T>(T value)
{
if (value == default(T))
{
// do stuff
}
}
錯誤:Operator '==' cannot be applied to operands of type 'T' and 'T' 我不能使用value == null因爲T可
public class A {
static String s1 = "I am A";
public static void main(String[] args) {
String s2 = "I am A";
System.out.println(s1 == s2);
}
}
上面的程序輸出 「真」。兩者都是兩個不同的標識符/