erase

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    只想刪除重複項。池是vector<pair<string, int>>,但我似乎錯過了某些元素在載體的開始。任何人都可以驗證刪除的邏輯嗎?謝謝:) Pool Master::eliminateDuplicates(Pool generation) { for(int i = 0; i < generation.size(); i++) { string curre

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    我試圖提供一個橡皮擦,就像它是一把刷子一樣,可以清晰地擦除。我有一個黑色的矩形和作爲畫布背景的圖片。我怎樣才能清除rect的一部分? "Erasing" in html5 canvas,沒有工作 我的小提琴:http://jsfiddle.net/FgNQk/10/ var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = can

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    我想擦除字符串中的所有數字(最終是所有符號和空格),並將所有字母字符保留在字符串中。我試圖最終做的是從大塊文本中搜索迴文。 我現在得到的東西會清除數字;加上被擦除的第一個數字字符後的所有其他非數字字符。我想知道爲什麼這樣做,以及我能做些什麼來讓它只擦除數字字符。 #include <iostream> #include <string> #include <cctype> #include

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    所以我有一個multimap,其中鍵是一個結構,而值是另一個結構。 multimap<struct, struct> multimap1; multimap1包含(格式爲key:value) 1: Random Value 1 2: Random Value 2 3: Random Value 3 4: Random Value 4 我試圖抹掉值和從multimap中一個關鍵。假設我

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    相信的是,由於C++ 11,大多數容器的erase功能(例如std::vector)接受一個const_iterator作爲參數: iterator erase (const_iterator position); 靜止我的編譯器(GCC 4.8和Clang 3.2,都使用GCC libstdC++)將不允許我使用這樣的函數,即使使用--std=c++11進行編譯。 它是一個編譯器/ libs

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    void replace(vector<string> my_vector_2, string old, string replacement){ vector<string>::iterator it; for (it = my_vector_2.begin(); it != my_vector_2.end(); ++it){ if (*it==old){

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    我正在製作一個應用程序,該應用程序具有您用鼠標繪製的繪圖板,它在BUfferedImage中繪製標籤的ontop。我現在想要實現的是一個橡皮擦,問題是我找不到任何幫助使橡皮擦clearRect()到alpha背景的地方。 (因爲用戶可以將背景更改爲他想要的任何圖像,所以我不能有定義的顏色背景)。總結: 如何擦除/覆蓋Alpha2像素的Graphics2D像素?我發現的方式是使用clearRect,

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    我不知道是否有可能創建一個Java應用程序的安卓應用程序將安裝在手機(而不是SD卡)的特定內存部門。所以這些扇區可以從其他應用程序訪問,它可以被完全擦除(幾次寫入/擦除,所以它不會被回收)。你有什麼想法? 最好的問候, 馬丁

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    我有一個std::vector<IRenderable*>(_pBkBuffer在下面的代碼中)。它包含許多不變的靜態對象(在向量的開頭),後面跟着可變數量的動態對象。 // erase-remove, but leave the static renderables intact _pBkBuffer->erase( std::remove( _pBkBuffer->beg

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    我對std::multimap容器有一些頭痛,我想知道什麼是實現我的目標的正確方法。基本上,這是我的SSCCE: #include <iostream> #include <map> int main() { typedef std::multimap<int, int> CollectionType; typedef std::pair<CollectionType: