我想從erlang虛擬機啓動一個觀察者,但它失敗了。 iex(1)> :observer.start
** (UndefinedFunctionError) function :wx_object.start/3 is undefined (module :wx_object is not available)
:wx_object.start(:observer_wx, [], []
假設我有一個通過產生多個進程來完成一些工作的函數。我想比較CPU時間與此功能實時性的比較。 def test do
prev_real = System.monotonic_time(:millisecond)
# Code to complete some task
# Spawn different processes & give each process
我想減少列表並將一些數據添加到地圖中。 的代碼是這樣的: map = Enum.reduce(1..1000, %{}, fn(x, accumalator) ->(
calculate a hash of a string
if condition is fulfilled do
Map.put(accumalator, string, hash)
我偶然發現了一些我不太明白的代碼。它看起來像這樣: % spawn process which waits for a message and prints it
Pid = spawn(fun() ->
receive
X -> io:fwrite("I received: ~p~n", [X])
end
end),
% send a message to t
現在我正在構建一個分佈式應用程序,並且正在考慮使用rpc:cast vs rpc:call,因爲我不希望調用進程在返回值上等待,甚至不會收到它。 演員完美的工作,但我很好奇,什麼過程執行rpc傳遞的功能:鑄造和調用?我應該擔心是否在併發? 通常,當我想要另一個進程執行代碼時,我使用一個worker池併發送其中一個與gen_server進行異步轉換:cast/2並讓它們處理它。但對於RPC,它並沒有