ethernet

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    有沒有一種可靠的方式獲取C#中第一個本地以太網接口的IPv4地址? foreach (NetworkInterface nic in NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces()) { if (nic.NetworkInterfaceType == NetworkInterfaceType.Ethernet) {... 這找到與以太

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    我在實時快速服務器和慢速客戶端上安裝了zeromq-4.1.4庫和cppzmq。 客戶端和服務器都有2個用於發佈和訂閱的端口,通過TCP-IP進行通信。 服務器以它自己的快速率發送消息。客戶端收到最新的消息,執行一些慢計算並將消息發送回服務器。服務器讀取消息,如果有傳入並處理它。 問題是舊消息沒有被新的覆蓋。客戶端總是打印出較舊的消息,即使我關閉了服務器,消息仍會從客戶端的接收緩衝區排隊。 爲什麼

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    我正試着在嵌入式linux環境下測試NAPI的功能。我使用'pktgen'來生成大量數據包,並試圖驗證我的網絡接口的中斷計數是/proc/interrupts。 我發現中斷計數比生成的數據包少。 另外我試圖調整'netdev_budget'值從1到1000(默認值是300),這樣我可以觀察netdev_budget增加時中斷計數的減少。 但是增加netdev_budget似乎沒有幫助。中斷類似於與

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    我已將放在一起的介質轉換器從一側的100Mbps以太網轉換爲另一側的100BASE-FX光纖。該轉換器使用的應用程序使用全雙工/暫停幀流量控制來處理數據過載。我配置了我的硬件來接受和處理暫停幀。我需要的是測試設置以查看媒體轉換器正確處理暫停幀的方法。爲此,我有兩個問題...... 1)有沒有人有一個很好的方法來測試一塊硬件,因爲它是處理暫停幀? 2)我的想法是通過轉換器發送數據。在此過程中,向轉換

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    我使用原始套接字寫了一個簡單的數據包接收器,我得到奇怪的輸出,FE: Received packet: size: 124, type: PACKET_HOST (0) Sender info: Name: n003-000-000-000.static.ge.com, IP: 3.0.0.0 Data: 74 2f 68 3c d1 9f 00 37 b7 d1 5a a7 08 00 4

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    有誰知道使用AOSP啓用Android Lollipop上的以太網所需的步驟。我找到了ICS和KitKat的教程,但沒有用於棒棒糖。我正在使用IMX6 Nitrogen6x_MAX板。 終端命令導致奇怪的問題,所以我想嘗試使用AOSP直接啓用以太網,看看是否修復它。 謝謝。

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    我對Arduino非常新穎,我堅持使用Arduino代碼,我需要從客戶端接收多個連續請求,並在Arduino板中更新值。我正在使用帶有Arduino和aRest庫的以太網板來向Arduino開發板提供RESTFul服務。 請檢查下面的代碼,讓我知道我應該怎麼修改或編輯,以達到以下要求(請注意,我有評論看門狗相關的代碼), https://gist.github.com/shaikhmshariq/

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    當我在Ubuntu中輸入這個代碼16.4外殼: INTERFACE=eth0 IP=$(ifconfig $INTERFACE | grep 'inet addr:' | cut -d: -f2 | awk '{ print $1}') ...我收到以下錯誤信息: 爲eth0:錯誤獲取接口信息:設備未找到 我想不出如何解決這個問題。 的ifconfig命令-a給出了下面的輸出: docker

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    我正嘗試讀取主要使用socket的以太網(IEEE 802.2/3)幀。 該應用程序只需嗅探以太網幀並根據內容採取行動。但是,幾乎沒有關於如何在Windows上執行此操作的信息,默認(unix方式)爲socket.socket(socket.AF_PACKET, socket.SOCK_RAW, socket.htons(0x0800))。這在winsock中顯然不存在。那麼,我如何嗅探eth幀呢

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    我在寫一個以太網驅動程序。我想這樣做在2個步驟: 寫它沒有DMA(簡單的memcpy)使用DMA 改寫它。 我想問一下,如果不使用DMA(或者內核以太網框架堅持驅動程序應該使用DMA),是否有可能先執行它?