event-driven

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    我有一個適用於事件/偵聽器模型的應用程序。幾種不同的數據被髮布(事件),然後許多不同的事情可能需要或可能不需要對數據(聽衆)進行操作。聽衆沒有特定的順序需要發生,每個聽衆都會決定是否需要採取行動。 Rails應用程序有哪些工具可以完成此任務?我希望沒有做到這一點我自己 編輯(雖然,我不能這不是什麼大不了的事。):Observer模式可能是一個更好的選擇。這

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    我是一個PAAS託管服務部署我的小事件驅動和websocket服務器應用程序(NodeJS,Python扭曲等...)

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    我寫基於事件的模擬器,其中,每個事件調用的處理功能(節點),其可以產生新的事件,等等。 時間戳被關聯到每個事件,並需要在增加的時間(但事件不一定按該順序創建的)的順序進行處理。爲此,我使用一個簡單的priority_queue<Event*>,其中Event是一個包含指向必須調用的處理節點的指針和時間戳的類。 所以,一切正常,但我得到了數百萬事件分配和每秒釋放,這顯然是什麼限制了我的模擬器的速度(

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    我正在編寫一個模擬活動的程序,我想知道如何加快模擬的時間,比方說在現實世界中1小時等於1個月的程序。 謝謝 方案實際上類似於一個餐廳模擬,你真的不知道什麼時候客戶光臨。假設我們每隔一小時選一個隨機數(2-10)的客戶

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    我正在研究一個「應用系統」,我也需要製作一個服務器應用程序。我正在使用C#(.NET 4.0)。服務器將主要從不同的POS應用程序/客戶端收集數據(應該大約50-100,但服務器應該能夠處理大約200-300個客戶端)。從一個客戶端服務器可能會收到大約1KB約100倍的一天。服務器主要需要接受數據,解密並將其存儲到磁盤。它還應該檢查特定目錄中的更改,以便將新配置發送到客戶端,這不應該經常發生。 我

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    我想設計一個事件執行與時間無關的離散事件模擬。選擇接下來發生的事件僅取決於模型的條件(在我的情況下是一個人),並且它們一次執行一個。 我已經發現一對夫婦設計出有: 事件安排 - 事件的隊列保持和每個事件執行過程中,新的事件定或舊的取消。 活動掃描 - 在每個週期中,所有事件都會迭代,並且如果人員的當前狀態滿足事件的條件以執行,則執行該事件。 事件圖 - 有一個事件圖,並有每個邊代表過渡的條件。 我

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    我正在研究twisted和node.js框架是如何工作的,而我正在試圖瞭解操作系統如何支持使用回調的I/O操作 。 我明白這很好,因爲我們需要更少的線程,因爲我們不需要 需要阻塞等待I/O操作的線程。但是一旦I/O完成, 必須調用回調。 操作系統是如何實現的?

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    我正在開發一個項目,該項目涉及與另一個技術合作夥伴一起構建系統。系統將提供「監測」類型的功能,並且操作將長時間運行,並且許多「事件」被返回並處理/返回給用戶。 我最初的反應是構建一個完成所有這些處理的Web服務,將結果放入數據庫並允許其他技術合作夥伴(通過某種.NET WCF服務接口)查詢它。這是我過去經驗豐富的解決方案。這似乎是一種混亂,儘管通信是通過在數據庫中粘貼某些東西,然後讓其他進程訪問它

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    是否有一個簡單的.NET代碼生成器用於事件驅動的有限狀態機? 我厭倦了爲用戶界面對象手動執行此操作。我只需要枚舉定義,switch語句和每個函數調用。我不需要一個「圖書館」。 請參閱事件驅動的有限狀態機在http://en.wikipedia.org/wiki/Event_driven_finite_state_machine。 使用T4模板在C#3.0中的狀態機在http://aabs.word

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    下面是一些代碼,說明我的問題: def blocking1(): while True: yield 'first blocking function example' def blocking2(): while True: yield 'second blocking function example' for i in blocking1(