event-driven

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    在一個發佈 - 訂閱系統中,每個用戶等待幾種類型的事件,是否有比簡單的交換機更好的處理解決方案? 假設我們有2個發佈者,Pub1和Pub2; Pub1發送兩種類型的事件Pub1-eventA和Pub1-eventB,與Pub2相同,分別爲Pub2-eventA和Pub2-eventB 另一方面,我們有一個客戶端Sub1訂閱Pub1和Pub2的事件; 你將如何管理在Sub1監聽器中處理這些事件? 這

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    我不知道,如果Rails有一個辦法做到如下: 接收請求 將請求到監測列表中,直到事件觸發器 完成請求但未返回任何對客戶端的響應(無HTTP響應),觸發器將在處理後稍後執行響應。 我發現了關於delayed_job的一些信息,但它立即返回響應並將作業置於似乎不是事件驅動的背景。 任何人都可以幫忙嗎? Andy。

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    我正在使用smoothScrollBy()滾動到ListView中的特定位置。我希望在滾動完成ListView時將其通知,以便將其與當用戶用手指滾動時觸發的當前onScrollStateChanged()事件整合。 目前我使用Timer,它在光滑滾動的持續時間後運行100毫秒,但這不像我更喜歡的事件驅動。

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    我要找的意見/指導如何實現以下目標: 我有一個電路安裝並連接到一個Arduino,我能夠很容易地從檢索數據它使用Python和pySerial模塊。它允許我確定一段時間內模擬輸入的值。 目前我將這些數據存儲到一個文件中,帶有時間戳和對應的值,我很想聽聽關於如何將這些數據「共享」到Web服務器和「播放」的意見和想法,它生活。 是否有可能將數據流「流」到轉儲文件中,並通過AJAX請求同時從中檢索數據,

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    我最近使用了Expression Blend,發現它有一些叫做Visual State Manager的東西,它和常規事件驅動模型有什麼區別,哪個更好?

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    在Mac OS X上,Cocoa是事件驅動的。我的意思是,每一件事都是由用戶界面驅動的 - 用戶點擊某物或在特定區域移動會導致一個事件處理程序被調用。主要只是調用NSApplicationMain(),直到程序退出時創建一個無限循環。 那些不是用戶驅動的任務呢?我會在哪裏放置需要在後臺工作的任務,以提供程序的基本功能?例如,Photo Booth在用戶與UI交互時(即當用戶點擊某個按鈕時更改爲攝像

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    我在一個離散模擬器中編寫了一個小型的基於代理的交互模擬,並開始編寫一些如下所示的代碼。我之前沒有一些事件驅動的編程,但並沒有真正觀察到這種情況。我想知道在更新msgRcvd的值時,以下代碼是否會導致競爭狀態。 // Following is the event-loop per-se Controller { if (...) { SendMessage(currentTi

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    最近我一直在嘗試使用node.js,我發現它的事件驅動性非常好。如果有事件驅動設計的工具,我最好是開源的。你知道/使用任何?將可能的應用程序流路徑可視化的東西將非常好。

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    從GWT開始,Backbone似乎錯過了關於如何處理視圖生命週期的內置解決方案。在GWT中,每個活動或多或少都等同於主幹中的視圖,由活動管理器管理,該活動管理器在活動上調用onStart/onStop,傳遞eventBus和活動可以呈現的元素。在停止時, ActivityManager將取消綁定活動綁定到事件總線的所有事件,並從DOM中移除視圖。 在Backbone中,將事件綁定到模型和集合很容易

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    「基於事件」與「異步」相同嗎?