我試圖加載多層次的具有明確加載但出現錯誤: 「屬性路徑‘Channel.Posts’不能用於導航屬性屬性路徑只能用於訪問原始或複雜的屬性。「 這是我的代碼: var listSubs;
using (var db = new GamePortalContext())
{
listSubs = db.Subscribers.Include("Channel").Where(o =>
我從昨天開始一直在搜索網頁,但找不到可以解決我的問題的示例。 我想開放,與下面的代碼 Using conn = New EntityConnection(entityBuilder.ToString)
Using ctx As New EbosEntities()
conn.Open()
問題是手動關閉連接,我怎樣寫一個構造函數(實體類),這將採取康恩作爲參
這段代碼不應該編譯,所以爲什麼它是? if表達式中的上下文的原則是什麼? class B {
public:
B() {}
explicit operator bool() {}
};
int main(){
B Bp;
//bool check = Bp // error
if (Bp){ //o.k
return 1;
所以我想要做的就是 初始化我的子類的構造函數與我的基類的構造函數。 這是我的基類構造函數的樣子。 Appointment::Appointment(string description, int month, int day, int year, int hour, int minute):date(month, day, year){
this-> hour = hour;