expression-blend

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    我喜歡使用Expression Blend的矢量繪圖功能來創建圖標。這樣我就可以輕鬆地在我的圖標上更改 的顏色,而無需訴諸圖像編輯器。 但我的問題是...說我有一個樹形控件,每個樹元素旁邊有一個圖標,並說我有數百個元素。你認爲使用圖像更快 - 性能比使用矢量圖標更明智嗎? B/c我寧願使用矢量,但我想知道性能問題。

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    我有一個MVVM Silverlight 4應用程序,它在主窗口的ViewModel中包含模塊列表(一個UserControl加上一些元數據)。我在ContentControl中顯示模塊的UserControl(內容被綁定到「CurrentModule.View」)。 我想通過對視圖之間的轉換進行註釋來爲應用程序添加一點點彈出。我爲PreLoaded,Normal和Unloaded創建了可視狀態。

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    我在silverlight控件上使用了多個Blend行爲和觸發器。我想知道是否有任何機制可以自動分離或確保在不再使用控件(即從可視化樹中移除)時爲行爲或觸發器調用OnDetaching()。 我的問題是,由於其中一種行爲,存在受控制的內存泄漏。該行爲訂閱了OnAttached()覆蓋中某個長壽命對象上的事件,並且應該在OnDetaching()覆蓋中取消訂閱該事件,以便它可以成爲垃圾收集的候選對象

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    我正在Silverlight中開發具有6個圖像的導航菜單。隨着鼠標懸停,每張圖片都會增長,點擊圖片會將您帶到網站上的一個頁面。我這樣做的客戶決定,直線矩形圖像很無聊,我向他展示了一種設計,我傾斜了每張圖像,因此每個圖像都呈菱形。水平頂部和底部,與垂直方向傾斜約30度。 我一直無法找出任何方式在鼠標懸停的情況下增長每個圖像,而不會在相鄰圖像上放置白色塊。將不勝感激任何指針。

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    所以說例如我創建了一些表達式混合中的小方塊。 我然後將它們組通過選擇它們,右擊並選擇在一起 - 所以,現在他們都在網格「組進入>電網」 ,我希望能夠調整該網格,然後他們會調整大小,但它不會發生,它只是調整網格大小,但保留矢量相同。 有沒有辦法做我在找的東西? PS我知道你可以選擇所有的矢量,然後調整它們的大小,但是我正在尋找一種方式來調整隻是一個容器,而不是所有在那裏的對象..

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    我已經將依賴屬性MyList添加到wpf文本框中。依賴屬性的類型爲列表<字符串>。爲了使事情更容易XAML我已經定義了一個轉換器,這樣我可以有以下的語法: <Grid> <controls:MyTextBox x:Name="Hello" MyList="One,Two" Text="Hello" /> </Grid> 在Visual Studio中,我不能在所有編輯財產和Expr

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    我有表情融合4,我想創建一個按鈕導出到圖像文件Silverlight當前視圖 謝謝!

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    Blend 4中的States窗格未顯示使用TemplateVisualState屬性顯示在UserControl上聲明的VisualState。這是預期的,如果是的話,爲什麼?在Blend中手動創建狀態似乎正常工作。

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    的一部分 我嘗試混合4測試版,並尋找一種方式做一個簡單的事情: 當鼠標在圖像上徘徊, 圖像應該將其來源更改爲不同的圖像。 當MouseLeave發生時,圖像變回。 我知道我能做到這一點的源代碼,但是我正在尋找一個代碼免費的方式做到這一點,而無需手動編碼XAML。 Blend 4看起來非常適合。但我試圖使用事件觸發器來設置它,這些事件觸發器可以啓動故事,或者使用視覺狀態,但Blend似乎沒有「記住」

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    我創建了一個UserControl並添加了一個「標籤」資源。我給這個標籤默認的內容屬性。如果我將這個UserControl包含在我的項目中,我如何才能在屬性窗口中編輯content屬性?我想要一個像TabItem的行爲:在Properties-> CommonProperties下有一個「Header」選項,您可以在其中定義自己的標題。 任何想法?乾杯!