flashbuilder4

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    我想在我的Flex項目中使用我的localhost數據庫和一些PHP(使用Flash Builder 4)。我在網上搜索了一些很好的教程,但找不到一個。我發現的唯一體面是this one,但是當試圖安裝ZendFrameWork時遇到了問題。 有誰知道開始學習使用PHP到Adobe Flas Builder 4的好地方嗎? 謝謝!

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    我如何在下面的語句中使用^ -N來表示Flashbuilder中的「-N的威力」? 由於 var M:Number = 1 - (1 + J)^-N;

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    在Mac上使用Flash Builder 4我有一個令人擔憂的問題:編譯器有時無法檢測到我的代碼更改。例如,我可能會編寫一些代碼,編譯並運行,然後添加一些日誌語句,但它們不會打印。一個乾淨的編譯後,一切都按預期運行。 我無法看到排除變化的模式。我想知道是否有其他人有同樣的問題? 詳情: 閃存Bulider 4 純AS3工程靶向Flex3.5 SDK 最大OS X雪豹 我的代碼不使用分號終止語句

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    當我產生Flashbuilder 4的應用程序並點擊綠色的運行按鈕,它會打開Firefox的這個URI: file:///C:/chapter_1/starter/Getting_Started/PersonalTrainerWebApp_Finished/bin-debug/Main.html 但屏幕是空白(灰色,右鍵單擊說「關於Adobe Flash Player 10」 ) ,但如果我復

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    我在使用閃存構建器4中的套接字時遇到問題。下面的代碼向接收的c#sockerServer發送一組字節。如果我忽略手動獲取Flash Builder中的錯誤,則字節會正常發送,並且所有字符都會在127.0.0.1:10上顯示。現在,如果我可以獲得相同的結果,而不會在Flex中顯示錯誤。 所以,我有兩個問題: 1)當我嘗試關閉套接字爲什麼它返回一個錯誤?請參閱下面的closeConnection()以

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    我想製作我自己的可視化組件。但我不知道要爲我的班級擴展什麼。看起來UIComponent有commitDisplay方法,它將被invalidateDisplayList調用,而Sprite沒有這個方法。這是否意味着我可以將UIComponent作爲根組件擴展,並將Sprite擴展爲子組件。所以我可以在UIComponent的commitDisplay函數中調用兒童的繪畫函數(由我自己編寫)? 謝