flex4

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    我喜歡Flex 4中的皮膚 - 它們提供了邏輯和樣式之間非常好的分離。 我想知道人們如何在皮膚中使用綁定。最簡單的方法是隻在皮膚綁定: label="{ hostComponent.model.buttonLabel }" 你也可以使用2個綁定: selectedItem="@{ hostComponent.model.selectedItem }" ,但你可能會說,這是邏輯,所以它應該在

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    我爲聊天應用程序使用共享對象,但我想讓我的red5監視每個進入的字符串。我如何確保客戶端無法修改共享對象? 在我的情況下,客戶端是使用Adobe Flash Builder的beta 2版本(FLEX4) 寫的感謝!

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    我有一個使用由itemRendererFunction確定的多個項目渲染器的List組件。當我第一次設置數據時,它按預期工作。然後,當我使用新數據第二次設置數據時,它不會調用itemRendererFunction,並嘗試重新使用當前渲染器,即使它們不匹配數據。一旦我滾動,該函數被調用,並使用正確的渲染器。在設置數據之前,我嘗試調用invalidateDisplayList,但這並沒有解決問題。有

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    我有一些由Flash Catalyst生成的代碼,我需要它是可調整大小的&可旋轉。 目前,我不知道如何讓這種情況發生。 的基本思路是: 我有一個風車。 風車包含windmillBlades。 windmillBlades rotate。 風車調整大小。 當風車調整大小,則windmillBlades應該動態地與風車比例繪製。 下面的代碼是一個演示程序,我編寫了結構的簡化外形,準備將其粘貼到您的ID

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    大家好我是flex4的新手我想知道在應用程序標籤下面寫的s:layout標籤,這個佈局適用於整個應用程序還是佈局標籤下面的元素。

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    是否有一種簡單的方法可以在子容器調整大小時使父容器(例如Group)調整大小? 下面是一個小例子的應用程序。當我把200x200的'食物'放入'胃'時,它的包含100x100'身體'的胃應該調整大小以容納食物。 任何想法? (從該要旨http://gist.github.com/301292) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Applicati

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    我正在編譯我的css文件到swf文件並在運行時加載它們。我沒有問題編譯這些和大部分時間使用ClassReference語句: .miniCashLadderGridStyle { color : #2a2a2a; backgroundAlpha : 0; borderSkin : ClassReference("mx.skins.ProgrammaticSkin")

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    通過<mx:DataService>(僅適用於LCDS的fds.swc)的LCDS數據管理可以進行分頁和數據同步,但FlashBuilder 4 + Flex4也可以完成它們!請參閱以下FLEX4 + FlashBuilder 4個教程: Manage the access of data through paging Using Data Management to Synchronize Da

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    我想下面的代碼轉換爲ActionScript(MXML正常工作): <mx:Panel title="Some Title" width="400" height="300"> <s:Scroller width="100%" height="100%"/> <mx:ColumnChart id="myChart" attribute="..." /> 這並不直截了當工作:

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    我有一個s:List組件。我想處理一個點擊事件來知道選擇了哪個列表項。我在s:List中看不到Click事件。任何解決方法? 謝謝。