fractals

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    該網站http://juliamap.googlelabs.com以前顯示的朱莉婭集,讓你 放大到不同的部分,看看它的分形性質。 但是,此網站不再顯示工作。 有沒有另一個網站做同樣的事情? 我試過了幾次搜索,但是所有搜索都返回到Google實驗室網站。 我正在考慮像這樣的編程自己(看起來 容易,重點似乎),但不想重複的工作。 編輯:是否有其他人看到這個網站的工作?我可以看到很多使用Google地圖

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    我試圖拆開和去混淆這個mandlebrot生成Python代碼: _ = ( 255, lambda V ,B,c :c and Y(V*V+B,B, c -1)if(abs(V)<6)else ( 2+c-4*abs(V)**-0.

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    「類型‘雙重’的輸入參數的未定義函數或方法X」 我試圖與遞歸謝爾賓斯基三角形,但我得到這個錯誤: ??? Undefined function or method 'sierpinski' for input arguments of type 'double'. 我明白,這與Matlab沒有找到我的函數的路徑,但奇怪的是,它可以找到我的主要sierpinski(x,y,n)函數,但不是我想稍

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    我理解遞歸的基礎知識,但是當我遇到來自hackerrank的this one這樣的問題時。我很快就對如何處理它感到困惑。 基本上你必須繪製一個分形的ascii樹(由字母Y組成),每層向下減半的Y數。我似乎無法讓我的周圍基本步頭,我可以把它推廣到其他層,如下圖所示: ___________________________________________________________________

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    這是一個更「什麼技術學習/使用」的問題。基本上我是一名網絡設計師/開發人員,目前在大學二年級,希望開始發展我的個人投資組合網站。 我最近一直在進入CSS3動畫和上帝是那樣的東西真棒。無論如何,我的新投資組合想法是創建一個基本上基於動畫的網站。我知道CSS動畫目前是一個有限的選項,因此想知道是否需要挖掘我的頭部以獲得所需的結果。本質上,該網站將像「花園」或只是大自然。我使用基於矢量的圖形,讓樹木從負

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    我目前正在嘗試學習佩林噪音,特別是地形生成的二維噪音。過去幾天我一直在線上閱讀文章,但他們似乎並不都同意Perlin噪聲的工作原理,而那些看起來具有權威性的工作非常複雜。 所以我有一些問題,我希望有人在這裏可以幫助澄清。 有些文章談到從隨機數網格(二維網格的二維噪聲)開始,這是有道理的。但是,其他文章談論用梯度向量填充網格。哪個實際用於Perlin噪音? 我不知道「梯度」向量是什麼,但如果它是一個

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    問題目前已解決。如果有人想看到彩色分形,the code is here。 這裏是前面的問題: 儘管如此,算法是直線前進,我似乎有一個小錯誤(一些分形正確繪製,有些則不是)。你可以快速檢查它在jsFiddle那c = -1,1/4分形是正確繪製的,但如果我將c = i;圖像是完全錯誤的。 這裏是實現。 HTML <canvas id="a" width="400" height="400"></c

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    我想在Python或C中使用遞歸函數幫助生成Cantor三元組,並且我不怎麼做。更確切地說,我希望在N次遞歸之後,Python返回類似於包含組成Cantor集合的子集的開始和結束的列表。

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    我有這樣的Python代碼: import math, random, sys from swampy.TurtleWorld import * world = TurtleWorld() Rasmus = Turtle() Rasmus.delay = 0.000002 class rule(object): def __init__(self): se

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    我有這段代碼,它讀取並解析分形描述語言文件,然後使用FractalWorld,這是TurtleWorld的特殊版本,它只是去除烏龜,並沒有延遲。 import math, random, sys from FractalWorld import * world = FractalWorld(width=1000,height=1000,delay=0) Rasmus = Fractal(d