frame

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    我在框架上有可滾動的窗口小部件。框架在畫布上。這是一個控制檯和清除控制檯按鈕調用 for i in self.CanvasFrame.winfo_children(): i.destroy() 的CanvasFrame是要在畫布上,有它的孩子毀了框架。問題是,當孩子們離開時,框架的大小仍然存在,並且由於剩餘的大小,配置畫布的事件不起作用。該事件處理程序: self.update()

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    我有一個Label,每次用戶單擊按鈕時其文本都會更改。但是,即使Label內容已更改,Label.frame.height值也不會立即更新。更改標籤的功能在多個位置被調用,但高度僅在@IBAction塊內更新,並且其值滯後一個點擊週期。我的代碼如下: func changeLabelText() { //Here I have an algorithm (not shown) that gene

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    我正在創建WPF應用程序,該應用程序在幾個較高的框架中進行,併爲每個開放框架顯示不同的數據,重新加載傳遞一個ID。 如果我想回去一幀我可以用這個: this.NavigationService.GoBack(); 但是,問題,如果我想回到第一幀,而無需充電大家我在序列打開,你能夠 ? 類型的方法: this.NavigationService.GoFirstFrameOpen() 有類似的功能

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    我使用Paul Irish的腳本 https://gist.github.com/paulirish/1579671 在html網站內部創建動畫循環。 雖然它在全屏模式下比在瀏覽器窗口中更快,但它起作用。 此外,我觀察到不同的速度取決於畫布大小,並取決於我使用的瀏覽器。 問題:如何使用腳本確保穩定的幀頻? 代碼,請點擊這裏(WebGL的開始,第1章由Brian Danchilla): https:

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    我的情況,我在那裏有MainPage,它在它和一個按鈕Frame。 Button有通過不同的頁面導航到填寫表格。 Frame是有顯示這些網頁具有不同的形式和數據插入。 現在我有一個問題,如果我按下那個按鈕,我需要處理那個頁面上的數據,我在哪裏。編輯(工作)代碼: SubjectInfo si; NeckPain np; ... private void Navigate() {

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    我不希望任何人爲我編寫代碼。我只是在朝着框架和/或使用方法的正確方向尋求推動。我想要做的是,在iOS Swift中,允許用戶選擇一張照片並將其放置在屏幕上。我已經有那部分工作。我也有它的工作,你可以通過拖動圖像來定位它,並捏合使其變大或變小。然而,「棘手」的部分是以下...當邊緣(或邊緣)接近超級視圖(屏幕)的框架時,我希望ImageView能夠「捕捉」到邊緣的位置。基本上,我希望圖像的邊緣被「磁

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    我有mui:當某些按鈕被點擊時獲取與usercontrols加載的ModernFrame; 按鈕 <Button Command="NavigationCommands.GoToPage" CommandTarget="{Binding ElementName=Frame}" x:Name="HeadWidget" FontSize="14" Margin="0,10,0,3" Content="

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    請問,您能告訴我如何使用Frame.Navigate(typeof(MainPage));從任何頁面關閉堆棧中的所有頁面進入主頁面嗎? 我試圖用這個代碼: for (int i = 0; i < Frame.BackStack.Count; i++) { Frame.BackStack.RemoveAt(i); } Frame.Navigate(typeof(HomePage));

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    我有一個名爲FiHaStart的框架。 必須關閉自己並傳遞另一個名爲NewPlayer的框架。 框架NewPlayer已打開,但框架FiHaStart仍然存在(未關閉)。 我能做什麼?你能解決它嗎? import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; pu

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    沒有經過任何正式培訓和對Python 3.3的基本理解,我正在努力瞭解tkinter是否能夠成爲基本的gui。我已閱讀了這種方法: Tkinter! Understanding how to switch frames 這是大大超過我的頭。我沒有從複製和粘貼代碼中學得很好。我的問題是這樣的: 如果我想用多個窗口來創建一個GUI,我通過簡單地銷燬一個框架並使用一個類替換另一個窗口,我想我只是不明白爲