frame

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    我試圖創建一個滾動區域。我通過創建一個框架來完成這個工作,其中有另一個框架和一個滾動條。滾動條應該上下移動內部框架。 但是,當使用滾動條時,內框不會被滾動條移動,但外框會在窗體上移動。 滾動我用下面的代碼: Private Sub scrollFrame() Dim ctl As Control Dim myFrame As Frame For Each ctl In Me.Control

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    這是層級: -- ViewController.View P [width: 375, height: 667] ---- UIImageView A [width: 375, height: 667] [A is holding an image of size(1287,1662)] ---- UIImageView B [width: 100, height: 1

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    我添加我的searchBar(左)和一個按鈕(右)作爲子視圖到UIView.Then設置UIView爲TableHeaderView.But結束搜索後,單擊取消按鈕返回到桌面視圖,searchBar將完全覆蓋tableHeaderView並且看不到添加的按鈕。我查看了該圖層,按鈕仍然存在,只是由擴展的搜索欄覆蓋。任何人都知道如何解決此問題?提前致謝! self.searchController =

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    如何訪問控件的嵌套控件? 我在我的用戶界面上有多個框架,每個框架都包含多個其他控件(如標籤,按鈕等)。我必須迭代幀並更改特定幀的子元素的內容(例如,在標籤中設置另一個文本)。 到目前爲止,我迭代了我的框架的所有控件,並檢查循環控制變量中的控件是否應該是更改的框架。 Dim cntrl As Control For Each cntrl In Controls 'Debug.Print

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    我想知道是否有辦法在WPF應用程序中的每個幀執行某些操作(調用函數...),如「update()」in Unity,或者像Winform應用程序中的「Application.Idle + = new EventHandler(Application_Idle)」? 謝謝。

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    我有一個小問題,我無法弄清爲什麼會發生這種情況。 我有一個自定義的NavigationView。我的要求是在谷歌地圖上點擊時更改此NavigationView的框架。我的意思是我必須用動畫顯示和隱藏(切換)框架。 下面是我的代碼: - func mapView(_ mapView: GMSMapView, didTapAt coordinate: CLLocationCoordinate2D) {

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    我正在尋找一種方法將某些代碼活動與Android顯示幀速率同步。這是一小段代碼,它只是簡單地設置一個小的顯示區域的顏色,僅此而已。是否有某種方法或鉤子可以用於此目的? 我可以使用定時器以非常快的間隔成功運行,但渲染看起來會受到幀速率混疊的影響。例如,我的幀速率是60赫茲,所以如果我將計時器間隔設置爲1/60秒,則外觀不均勻。我無法將定時器設置爲16.666毫秒,即使可以,我仍然會看到別名。 謝謝。

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    有一個名爲scrubberImageView的ImageView,位於故事板中,我已設置其高度和寬度高度百分比以及centerX。當我在方法viewDidAppear()中設置scrubberImageView的中心時,它失敗了,它顯示在故事板中設置的框架。但是當我使用下面的代碼時,幀將被正確設置。 delay(0.1) { UIView.animate(withDuration: 0

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    我想知道是否可以更改視頻的fps。 我有24,25和30幀/秒的視頻,我想將它們全部改爲30幀/秒。 謝謝

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    我一直在尋找堆棧溢出和谷歌遍地搜索答案...即使它看起來應該是一個非常簡單的命令行給我,我無法在任何地方找到答案。 我想用FFmpeg將視頻的幀頻從23.976fps更改爲24fps,無損並保留幀的總數。 ,使其更簡單: 比方說,我有一個25fps的視頻 100幀的總lenght。 我怎樣才能改變它的幀速率50fps的,與的FFmpeg,無損和保持100幀的相同總lenght? 這是迄今爲止最好的