fxml

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    我正在爲一個學校項目編寫一個圖形用戶界面,佈局管理員讓我生氣,所以我切換到了JavaFX。我試圖用現在的示例數據填充TableView和TableColumns,但是我使用Observable List得到了一個奇怪的錯誤。 錯誤,如下所示: Error:(84, 27) java: method addAll in interface javafx.collections.ObservableL

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    我想學習與我的學位的OpenCV庫JavaFX。我想製作一個檢測人的程序。我們可以把它命名爲人們反擊。我已經看過一些視頻,我也想這樣做。我不得不開始學習JavaFX和庫OpenCV。 所以我開始創建一個簡單的項目,開始/暫停攝像頭並拍攝快照。我在YouTube上看到有人這樣做,我開始重新創建它。 的問題是,我有這樣的錯誤: Exception in Application start method

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    我試圖編寫一個簡單的Java應用程序,用於通過拖動大門和連接來修改和可視化邏輯電路。我使用SceneBuilder將界面放在一起。現在,我堅持讓可用的基本邏輯門在其正確的欄中顯示並響應與之交互。更準確地說,我試圖讓一個門只顯示一些控制檯輸出,以確認GUI邏輯連接正在工作。 我遇到的最大問題是,門的ImageViews,可能還有一些其他FXML元素,由於某種原因拒絕顯示在實際編譯的應用程序中,即使它

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    我有一個描述我的GUI的fxml。我想改變gui的文本,並在任何地方按任何按鍵啓動任務。 FXML <Text fx:id="barcodeText"/> 控制器 @FXML Text barcodeText; public void start(Stage primaryStage) throws IOException { this.primaryStag

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    我是JavaFX的新手。嘗試按照教程生成一個場景並將按鈕與事件處理程序關聯。 我創建了一個Main.FXML,並在SceneBuilder中進行了編輯。由於我在IDE中添加了SceneBuilder的路徑,因此它能夠檢測到我的主控制器。我寫了一個函數來生成隨機數。 public class MainController { public static void generateRand

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    我在IntelliJ中製作了這個短繪圖應用程序,並且我第一次嘗試了SceneBuilder。我在場景構建器中製作的「sample.fxml」不會加載到我的Main-class中,所以我直接在Main-class本身製作了Canvas等。 我在做什麼錯誤的FXML加載器/文件? package sample; import javafx.application.Application; imp

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    int rowNo = row.getIndex(); TableViewSelectionModel sm = getTableView().getSelectionModel(); sm.select(rowNo); ObservableList<ObjectWrapper> sk = sm.getSelectedItems(); 我需要跳過sm.select(rowNo);和需要像

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    我最近找到了google-material-icons,現在我想讓我的應用程序更好看,使用圖標。現在我想添加一個圖像到應用程序關閉MenuItem。使用SceneBuilder你可以添加項目,但我現在想要做的是至少仍然使用fxml。我有兩個問題: 我可以編輯fxml而不會被scenebuilder重寫嗎? 如何將圖標添加到MenuItems? 非常感謝。如果你需要它,在這裏我FXML: <?xml

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    我是Javafx的新手,我試圖讓一個按鈕顯示我在arrayList中存儲的字符串。代碼工作正常,但只顯示一次,無論多少次點擊它永遠不會改變。 import java.net.URL; import java.util.ArrayList; import java.util.ResourceBundle; import javafx.event.ActionEvent; import jav

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    在我的項目中,當用戶單擊UML類圖時,我需要以泡泡形狀顯示相關代碼片段。包含源代碼的氣泡形狀必須是可編輯的,以便用戶可以對源代碼進行更改,並且當用戶完成編輯代碼時,我將更新UML類圖以保持代碼和圖同步。您可以檢查以下實體模型,瞭解情況: 不過,我並沒有在JavaFX和FXML有深入的瞭解。因此,我不知道應該如何創建這些氣泡以及哪些元素或形狀可能符合我的要求。我應該使用元素來顯示源代碼嗎?