fxml

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    我想用FXML改變圖像查看圖像和改變圖像我打開文件選擇挑選一個形象,應該取代舊的,我有2個問題,現在: 如何使ImageView的點擊這是我使用這個 public void imagePicker(){ Defaultview.setPickOnBounds(true); // allows click on transparent areas Defaultview.set

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    我希望有人可以向我解釋我做錯了什麼,或者如果這個答案以前答案指向我的答案(我一直在附近尋找2天尋找答案)。 我正在嘗試創建一個啓動JavaFX GUI的演示應用程序。當我的應用程序已準備好啓動GUI(應用程序必須首先照顧的東西在後臺),我稱之爲: Application.launch(StarFXDemo.class, ""); 這裏是StarFXDemo.java: package stan

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    我有一個列綁定到一個可觀察列表不會顯示底層對象的字符串組件,但會顯示數字。我不明白這是可能的。這是我的代碼。 產品類別 public class Product { private String name; private double quantity; private double cost; public Product(String name,

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    我啓動Java FX,我不明白爲什麼我的gridpane爲空 並導致我顯示java.lang.NullPointerException (在grido.add(tf1,2,2);線) 我已經做了很大的改變,沒有任何結果。 感謝您的幫助。 keepSpaceFXML.fxml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import java.lang.*?

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    場景所以,我想這樣轉2個FXML文件之間的場景,但如果我嘗試啓動應用程序,我得到這個錯誤: Exception in Application start method java.lang.reflect.InvocationTargetException at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun

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    我想要的應用程序圖標添加到我的計劃。我想這樣做如下,但都沒有奏效: primaryStage.getIcons().add(new Image(Main.class.getResourceAsStream("lock.png"))); primaryStage.getIcons().add(new Image(Controller.class.getResourceAsStream("l

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    我目前在JavaFX項目工作使用現場建設者 & Netbeans的。我取出tabPane從我FXML文件中的所有節點,我關閉sceneBuilder.I試圖恢復最後的修改,但我可以not.Any一個有一定使用場景構建器或Netbeans的技巧或其他方式來恢復最後的修改?

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    我剛開始學習javafx來構建桌面應用程序。但我不明白一件事。這裏是我的問題: 我們可以通過編寫代碼創建一個圖形用戶界面,像: 或者,我們可以使用場景生成器來創建圖形用戶界面,像這樣: 如果第二種方法是可用的,爲什麼我們應該使用書寫代碼,比如在哪裏放置這個標籤或按鈕等等。? 我是新來的,所以我不知道第二種方法是否有缺點。

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    我在java FXML中有一個問題,如果有人能幫我找到解決方案,我將不勝感激。所以這就是我想要做的事情:我想要一個動態標籤來顯示像integer這樣的變量的值。我知道我可以使用標籤的方法setText()來顯示整數的值,但是有沒有一種方法來設置標籤的文本,使其能夠隨着程序中的整數變化自動更新自身(不需要調用setText()方法每次更新整數時)? 非常感謝

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    我使用SceneBuilder在JavaFX中創建基本遊戲啓動器。由於SceneBuilder在FXML中工作,我的啓動程序佈局在FXML中。我在我的主類中有一個方法,我想調用一個按鈕單擊。我讀了你可以使用 #methodName 按鈕的 onAction 財產,但這不起作用。 我主要的Java類: @FXML private void launchGame(ActionEvent e)