gcc3

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    我意識到編譯qemu與gcc4, 有很多麻煩和痛苦,所以我在我的linux系統中安裝了gcc-3.2 toolchain,現在我正在編譯qemu, 這些是我遵循的步驟和發射輸出。 [email protected]:/src/openmoko/qemu-neo1973# ./configure --target-list=arm-softmmu --cc=gcc-3.4 --disable-sdl

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    ,有沒有人遇到下列錯誤配備了GCC 3.4,升壓1.34.1 有衝突的代碼是沿着線: class Symbol { /// ... bool operator<(const Symbol& rhs) const; }; typedef boost::function< double(const XYZ::Date&) > F; typedef std::map<Symbol, F> M

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    我目前正在嘗試使用C++編寫Artemis類似遊戲組件/實體系統。我打算讓這個系統與跨平臺工具一起工作,用於在Android和iOS上編寫名爲MoSync的應用程序。 不幸的是,MoSync當前使用的是舊版本的GCC,當移植我在Visual Studio中測試過的庫時,我遇到了一大堆錯誤。這些我大部分都可以解決,但是模板有一個錯誤,我無法理解。 我寫了一個小例子 template <typenam

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    我可以確定C程序佔用的空間嗎?目前我在WIndows XP上使用GCC編譯器。其實我想檢查C程序佔用多少空間。當然:編譯它,使ls或dir 如果某些功能告訴我的大小佔用其他功能C. ex- fun() consume 1028 bytes to run.

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    我正在爲一個神祕問題而努力 我只能在RHEL4發行版上看到。我的一些單元測試(使用boost 1.36單元測試框架)在RHEL4(gcc 3.4.6)上失敗並且使用發佈構建類型。我沒有看到使用RHEL5版本或調試版本類型(gcc 4.1.2,boost-1.39)的問題;我也不會使用Visual Studio 2005(使用boost-1.36)或2008(使用boost-1.39)在Window

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    在Solaris 5.11上運行gcc 3.4.3我發現內部函數在編譯期間沒有定義,但是在Solaris鏈接器鏈接到libgcc.a時針對libgcc.a解析。 在另一個Solaris機器上的gcc 4.5.2上,相同的內建函數在編譯.o期間被解析,並且鏈接器不關心它們。 一個歸結於GCC 3.4.3編譯示例文件: # cat ctzll.c int func(unsigned long lon

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    我想在GCC 3.4.3編譯器中設置選項-fstack-protector-all來啓用一些堆棧粉碎保護方案。但編譯時,我得到了 錯誤:無法識別的命令行選項「-fstack-protector-all」 。所以看起來這個選項在GCC 3.4.3中沒有實現?或者我錯過了什麼? 如果它在舊的GCC編譯器中沒有實現什麼是最好/最簡單的替代方案? 或者也許一些有用的代碼模式來實現C代碼本身堆棧粉碎保護器?

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    這裏是我的代碼: bool func(const MY_STRUCT *const ptr, some_struct *x, int y) { printf("IN: %p\n", ptr); // ok for (int i = 0; i < y; ++i) { if (ptr->foo(x[i].key) == 0) { return false

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    是否有任何希望強制GCC 3.4編譯器將所有警告寫入像GCC 4.4-錯誤選項那樣的錯誤? 感謝

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    我需要gcc-3.4來編譯某些軟件。 我安裝在我的使用Ubuntu-12.4以下指令: - https://superuser.com/questions/351742/how-to-install-gcc-3-4-on-ubuntu-11-10 須藤dpkg -i來* .deb文件 gcc-3.4 hello.c 我編譯簡單的Hello程序。 然後在rpi_exp.c中,#include<s