gestures

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    我想弄清楚如何檢測觸摸在Unity中來回移動。 如圖所示,我正在尋找一種方法來檢測觸摸何時從其起始位置(1)移動到第二個x(2),然後返回到起始位置(3)附近的某處一定的速度和時間範圍內,基本上就像一個搖動的手勢。我真的堅持如何做到這一點。任何幫助將不勝感激。 an illustration of what I mean 到目前爲止,我只知道怎麼去用觸摸的起始位置。 Vector2 startin

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    我想問幾個關於這段代碼的問題。我需要幫助,請 問題: 爲什麼他們實現姿態探測器接口這樣GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener 這是我第一次看到接口這樣 ​​3210 他們爲什麼要初始化o從界面的對象? 僅當我們使用匿名類時才能完成它嗎? 爲什麼他們使用(手勢檢測器緊湊)而不是(手勢檢測器)? 我無法

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    我已成功實施滑動行爲並使用它執行了一些操作。現在我遇到的問題是我想限制滑動寬度,當我滑動項目。 目前,這是發生了什麼事 但我想限制滑動操作寬度到這裏 這是我迄今所做的: - private void swipeExample(){ ItemTouchHelper.SimpleCallback simpleItemTouchCallback = new ItemTouchHelper.S

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    我想補充更新的姿態在一些觀點在我的iOS應用 通常這個手勢是滾動上部和持有一段小時間 我可以做只是手勢處理機的作品,如果用戶沒有抱滾動視圖不止1秒:當頂部 上述用戶滾動視圖如何檢測這種滾動 - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView { if (scrollView == _tableView) {

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    我設法加載了可以滾動的文本文件。但是,如何在用輕擊手勢滾動時替換拖動手勢。意思是,當我點擊左下角的一個點時,頁面將滾動,而不必拖動它滾動。我目前正在編寫android studio。 public class MainActivity extends AppCompatActivity { // private GestureDetector myG; private StringBuil

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    在iOS上的鍵盤和本機計算器應用程序中,可以將手指放在一個按鈕上,如「0」,然後將手指移動到另一個按鈕,如「1」,釋放你的手指,並輸入'1'。在計算器上,它會使手指下方的按鈕變暗。 如果您開始按下按鈕,將您的手指拖動到按鈕外,然後再將其移回,它將繼續高亮顯示手指下的按鈕。但是,如果您沒有從按鈕開始,就像從計算器結果標籤開始拖動並拖動到按鈕上,則按鈕不會高亮顯示。 模仿計算器按鈕行爲的最佳方法是什麼

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    我有我的應用程序的JSON UICollectionView部分。我最初的代碼想法已經改變了,現在我只想讓選中的圖像以完全縮放手勢控制的全屏顯示爲「燈箱」風格效果。 我無法通過手勢或其他方法爲我的集合視圖獲取任何代碼。 這裏是視圖生成的一個片段: -(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItems

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    我試圖禁用大多數可以在我的winforms項目中影響我的WebBrowser控件的觸摸手勢,至今我一直沒有成功。 邊緣手勢已被禁用與PKEY_EdgeGesture_DisableTouchWhenFullScreen =>工作 我使用的是PreFilterMessage但似乎WM_GESTURE不能從那裏被過濾: public bool PreFilterMessage(ref Message

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    window.addEventListener("contextmenu", function(e) { e.preventDefault(); return false; }); 雖然上面的代碼覆蓋了「右鍵單擊菜單」的意圖,但Opera似乎擁有右鍵單擊手勢,因此當您按住「右鍵單擊」按鈕並向左滑動時,瀏覽器會返回 在利用了「右鍵點擊」遊戲,這導致無意後退/前進事件一再 我

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    我需要爲listview視單元刷寫左手和右手手勢編寫代碼(或XAML)。 向左滑動時,從列表視圖(或可觀察集合)列表中刪除記錄,並在列表視圖中更新其餘列表項目。向右滑動時,保存記錄。