gfx

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    如何在新位置旋轉dojox gfx? 形狀是可移動的,必須在新位置進行旋轉和縮放。爲了演示我使用了Butterly Demo from dojox gfx。見this example at jsfiddle for the moveable butterfly。 在新位置和新中心如何旋轉和縮放形狀? 由於提前, mbecker

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    矩陣轉換讓我頭腦轉動。我有一個dojox.gfx.group,我想用拖動器拖動它,然後可以在表面上的某個點上旋轉它。我的基本代碼如下所示: this.m = dojox.gfx.matrix, . . . updateMatrix: function(){ var mtx = this.group._getRealMatrix(); var trans_m = thi

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    我正在使用dojo柱形圖。我想添加一個自定義線(某種閾值線),繪製在圖上。 所以,讓我們說y軸的範圍是從0到5.我想要一條水平線,可以說,4.2在整個繪圖上運行。 這是一個柱狀圖。 我希望找到一些繪圖API,可以幫助我在繪圖上進行自定義繪圖,但我無法弄清楚如何。我知道圖表使用gfx和表面,所以如果我可以得到圖表/繪圖表面的句柄,也許我可以繪製自定義線條?還需要數據來繪製座標映射來做到這一點 我目前

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    的形狀我發現了一個解決方案,http://bugs.dojotoolkit.org/ticket/10794工具提示,但它僅是爲道場1.4 的道場1.7版本,沒有dojox.gfx.tooltip 。 Plz ...

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    我正在用SDL編程一個遊戲。我已經通過SDL_gfx庫的zoomSurface功能實現了可縮放的窗口大小,但男孩的幀速率會有所下降(大概是因爲每次調用zoomSurface時,都會創建一個全新的SDL_Surface實例,爲了不斷縮放,您需要調用它每一幀)。 我對使用SDL進行編程相當新穎,所以我不知道它可能具有任何其他功能。有沒有更快的方法去做這件事?

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    我正在創建一個曲面並在其上繪製一些形狀。現在做一個 和在處理程序試圖使目標形狀可移動。 HandleMouseDown(event) { foo = new dojox.gfx.Moveable(event.target); } 不過,我不斷收到「this.shape.connect是不是一個函數」,我認爲這是由於這樣的事實,event.target是SVG RECT不是GFX圖

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    我有一個pygame的比賽,我想用pygame.gfxdraw.aacricle(),但每當我做到這一點給我一個錯誤: AttributeError: 'module' object has no attribute 'gfxdraw' 如何安裝GFX的蟒蛇2.7?

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    我使用gfx將PDF中的特定頁面轉換爲.png圖像,但創建的圖像質量很差。我需要使用gfx,並且不能使用任何其他模塊。使用的代碼是: import gfx pdf_loc=」C:\new.pdf」 pagenumber=12 doc = gfx.open('pdf',pdf_loc) page = doc.getPage(page_number) img = gfx.ImageList(

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    有沒有將Dojox GFX canvas作爲SVG序列化的方法? 我正在尋找一種方法來保存我的Dojox GFX畫布內容,這種方式可以導出爲可以輕鬆保存或打印的圖形文件(SVG,PNG,JPG等),而SVG似乎是最有可能的。 我發現了一個參考的作用dojox.gfx.utils.toSvg,看上去完美: http://docs.dojocampus.org/dojox/gfx/utils/toSv

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    有沒有將換行符編碼爲字符串而不使用任何HTML實體或標籤的方法? 具體來說,我想要一個字符串,它傳遞給dojox.gfx渲染器來顯示換行符。