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go-gl
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OpenGL頂點屬性,位置工程,但texcoord不?
頂點着色器: #version 130 in vec2 position; in vec2 texcoord; out vec3 Color; out vec2 Texcoord; void main() { Texcoord = texcoord; gl_Position = vec4(position, 0, 1); } 片段着色器: #version
shader
vertex-attributes
go-gl
2017-09-25
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調用gl.GenVertexArrays時出現內存錯誤
我已經使用Go的go-gl包了很長一段時間了。一切工作100%,直到我做了一些重構,現在我得到了似有錯誤: fatal error: unexpected signal during runtime execution [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x0] runtime stack: runti
opengl
go
vertex-array-object
go-gl
2017-07-07
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