grid

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    我有兩個獨立的Silverlight用戶控件包含網格,我希望這些共享一組columndefinitions。列定義必須動態創建。我怎樣才能做到這一點?

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    的UserControl我試圖用基本上奠定了像這樣的工作:然後 <Grid> <Grid.RowDefinitions> <Row Height="*"/> <Row Height="*"/> </Grid.RowDefinitions> <wpftoolkit:DataGrid x:Name="PrimaryGrid"/> <!-- ~10

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    在我的表單中,我有一個AXVS Flex網格和一個文本框。首先,文本框將不可見。 當焦點位於flexgrid的特定列上時,文本框將可見,並且Flex網格將被禁用。文本框的位置將在第一次位於特定行的底部。 但是當插入另一行時,則需要將文本框的位置更改爲新行的底部,依此類推。 我該怎麼做?提前致謝。

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    我們有一個GWT應用程序,帶有一個簡單的搜索框,將結果顯示爲網格。 服務器端處理時間以及網絡延遲都可以。 只要結果數量不是太高(網格中最多100行),即使是使用Internet Explorer 6的低規格硬件,客戶端渲染時間也可以。 我們實現了一個導航方案,允許用戶向上/向下滾動網格。這也足夠快。 有沒有人有一個想法,如果有可能立即顯示前100個結果,並將其餘的在後臺? GWT架構允許這樣做。不

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    我有一個用戶控件,其用戶希望讓他們設置DataContext以綁定到對象列表。然而,在我的控制之下,我想要在Grid中顯示該列表,但以一個非平凡的順序顯示。每個元素的列/行顯示將由我將寫入的一些代碼決定。 所以我不能在我的控制中做直接的數據綁定,我需要編寫代碼來讀取DataContext,然後執行正確定位每個元素的處理。 一個相對的WPF新手會怎麼做呢?我猜我不明白的部分是我的用戶控件中的代碼看起

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    Grid用於在WPF中顯示重複數據的替代方法是什麼? 例如,如何將客戶顯示爲名片清單?

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    我想計算a torus表面上兩個x/y座標之間的距離。所以,這是一個正常的網格,它的角落和兩側都是「連接」的。例如,在500×500的網格上,(499,499)處的點與(0,0)相鄰,並且例如(0,0)和(0,495)應該是5. 有沒有什麼好的數學計算方法?

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    發展拼字遊戲般的遊戲建議,我想開發WPF像拼字遊戲一個遊戲,我需要一些建議 對於視覺效果: 1.控制可以用來代表(假設9 x 9)矩陣?我需要能夠將每個單元格與一個id關聯,以便在執行過程中隨時瞭解其狀態。 如何將不同的視覺屬性注入矩陣單元? 我需要類似基板和瓷磚的單獨圖層嗎? 對於邏輯: 4.如何驗證單詞及其周圍可能的單詞? 請指教。謝謝 PJ

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    我需要計算兩個矩形在特殊的x/y網格上產生的重疊(數量或是/否)。網格是500x500,但邊和角連接(是連續的)。所以499之後的下一個點再次變爲0。 在上一個問題中,我要求一種方法來計算這個網格中兩點之間的距離。這原來是歐幾里德距離: sqrt(min(|x1 - x2|, gridwidth - |x1 - x2|)^2 + min(|y1 - y2|, gridheight - |y1-y2

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    我有一個網格,其中一個列寬定義爲*。 其他列定義爲Auto。 定義了*的列包含從Panel派生的usercontrol,該控件也實現了IScrollInfo。 在此控件的MeasureOverride可見性設置爲在另一列中的RepeatButton上可見(否則RepeatButton的可見性設置爲摺疊)。 這不會導致列展開。這隻會在我調整窗口大小時發生。 一個簡單的例子: <DockPanel L