gtkmm

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    我有一個包含繪圖區的對話框。如果對話被放大或縮小或掩埋並暴露出來,我想重繪繪圖區域的內容,這與正常和自然的繪圖區域一樣。爲此,我創建了一個方法 bool on_expose_event (GdkEventExpose *event); 在類中。但是,此事件的存在會阻止對話框上的所有其他小部件被正確繪製;據推測,它們在暴露時也會被調用。如何創建一個函數來刷新繪圖區域,並讓所有其他小部件自己照顧自

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    我有一個Gtk :: HBox應該只包含兩個元素。然而,構造函數new Gtk :: HBox()創建了一個包含三個元素的框,所以當我顯示窗口時,Gtk期望我放置第三個元素的空間很大。 我認爲Gtk API會提供一個簡單的方法來設置孩子的數量,但事實並非如此。由於Glade允許我創建一個包含兩個元素的HBox,我猜這可以完成,但現在我需要用C++代碼來完成它。 這很奇怪,我無法在Google上找到

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    我該如何繼承gtk窗口類。應該包含哪些頭文件。 由於提前, iSight攝像頭

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    我正在編寫我的第一個gtk程序,使用gtkmm和glade。 我做了一個filechooserbutton,它有一個叫做文件集 的信號所以我將它設置爲我選擇文件時要調用的函數名稱。 但後來我在這裏看到: http://library.gnome.org/devel/gtkmm-tutorial/unstable/sec-builder-accessing-widgets.html.en ,他們是手

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    我使我的界面與林間空地。很棒。 我寫了一個小小的主函數,它調用gtkbuilder並呈現glade文件中的所有內容。 Gtk::Main kit(num, opts); // Load the GtkBuilder file and instantiate its widgets: Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder = Gtk::Builder::creat

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    gtkmm的Gdk :: Pixbuf :: create_from_file()支持哪些圖像類型?它是否依賴於系統?

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    我很想知道gtkmm w/ATK(或其他)如何與QAA一起使用MSAA。我們現在正在從WX切換工具包,事實證明,我們的測試軟件依靠MSAA來做它的事情(我希望3年前我們選擇WX時就已經知道了)。在所有的GUI工具包中,我更喜歡GTKmm,主要是因爲它使用了信號和插槽,但比Qt的更具表現力和通用性......並且不需要額外的構建步驟,而需要Qt VS插件。設計師也好多了。 所以我想使用GTKmm,但

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    我怎樣才能類型轉換gtkmm的window對象gtkmm的容器

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    我試圖在gtk樹視圖窗口小部件中以淺灰色着色禁用的行。從我讀過的,我應該設置相應cellrenderer的background-gdk屬性並將其綁定到模型列。這種作品。 Gtk::CellRendererText* textRenderer = manage(new Gtk::CellRendererText()); textRenderer->property_editable() = fal

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    我試圖彈出一個對話框: MainWindow::MainWindow() : public Gtk::Window { //etc etc ,並在main() 當必要的事件被觸發 Gtk::Main ginit(argc,argv); MainWindow *mw = new MainWindow; // delcared as extern in header as well for th