我正在嘗試製作類似於Simon說的應用程序。播放序列時,我希望每個按鈕都點亮,然後逐個變暗。現在,只有當它是序列中的最後一個時,它纔會變亮,然後變暗按鈕。當點擊一個按鈕,是不是該序列中最後它只會留在一個Alpha的1 This GIF is me playing the first couple turns. 這裏是我的代碼: public void playSequence() {
我目前正在創建一個檢查類型的遊戲,雖然我可以使瓷磚向上,向下等,每次點擊它們時,當涉及到點擊一塊,然後點擊瓷磚我在如何損失如何使其工作。 以下是事件處理程序塊和董事會 class CircleEventHandler implements EventHandler<MouseEvent>{
int Crow;
int Ccol;
@Override
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