happens-before

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    我想知道是否發生了之前的關係,如volatile變量或finally塊釋放鎖有什麼事優先倒置?我明白,這些強加了一種事前發生的關係,即編譯器不能重新排序指令。它是否也影響優先倒置,還是它們是分離的概念?有人能給我一個例子來更好地理解這個嗎?

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    我現在正在學習併發性,並且我試圖編寫一個應用程序,它應該演示使用併發收集時發生以前發生的關係。 如java.concurrent包指出: 的java.util.concurrent中和所有類的方法及其子包 這些保證擴展到更高級別的同步。 特別是:在將對象放置到任何 併發收集之前的線程中的動作發生在訪問 之後的動作之前或從另一個線程中的集合中移除該元素。 我寫的下一類: import java.ut

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    這個Q正在尋找關於Java如何使volatile字段可見的具體細節。 Java中的volatile關鍵字用於在完成對其的寫入操作後,使該變量的讀者「主動」可見的變量。這是發生之前關係的一種形式 - 使得寫入結果暴露給訪問該變量的內存位置以供某些用途的人。並且在使用時,對該變量進行讀/寫操作原子 - 對於long & double - 對於其他所有var類型的R/W已經是原子。 我期待找出Java那

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    考慮請求 - 響應協議。 我們產生了一個線程來執行select()循環,用於在已接受的非阻塞SocketChannel上進行讀取和寫入操作。這可能看起來像 while (!isStopped()) { selector.select(); Iterator<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys().iterator

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    假設我們只有兩個節點A和B. 當我們發起的節點A這兩個命令, $ curl -X PUT -d one .../v1/kv/key1 $ curl -X PUT -d two .../v1/kv/key2 (即PUT one key1之前發生PUT two key2),然後GET節點B上的/v1/kv/key2返回two,是否保證GET的/v1/kv/key1在節點B上返回one?換句話說,

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    我有兩個線程使用相同的Object obj,因爲我已經閱讀了obj所做的每一項變化,所以Thread A將因爲發生之前的關係而可見Thread B。 我想要做的是相反的,改變Thread Aobj未經Thread B是可見的,但我不知道該怎麼做的線索。 我試圖創建一個在Thread BThreadLocal,將其設置在run()方法,並在Thread B使用ThreadLocal.get()代替o

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    的ThreadA通過這個片段 { global_a = 100; // 1 { pthread_mutex_lock(&b_mutex) ... pthread_mutex_unlock(&b_mutex) } // 2 } threadB通過這個片段 { { pthread_mutex_lock(&

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    Javadoc of Executor interface說以下內容: 內存一致性效果:操作在一個線程提交Runnable對象到Executor之前發生-之前其執行開始,也許在另一個線程。 Java語言規範的哪個部分保證?還是僅僅因爲這些實現使用了一些內部同步? (如果是這種情況,一個例子會很棒。)因此,在實施自定義Executor時,我是否應該知道這一要求?

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    學習golang,我當試圖理解下面的內存模型規範描述的信道通信的有點糊塗了:通道上 一個發送發生之前對應的從通道接收完成。 通道的關閉發生在因爲通道關閉而返回零值的接收之前。 來自無緩衝通道的接收發生在該通道上的發送完成之前。 在容量爲C的信道上的第k個接收發生在從該信道發送的第k + C個C發送完成之前。 的第一條規則是明確的,容易理解,而我真正關心的第三個規則,這似乎對別人弄糊塗了......

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    我正在試驗一個Java端口some C# code,我驚訝地發現javac 1.8.0_60每次訪問對象字段時都會發出一個getfield操作碼。 這裏是Java代碼: public class BigInteger { private int[] bits; private int sign; //... public byte[] ToByteAr