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如何將SVG柵格化爲Haskell中的SDL.Surface?
我使用[email protected]和[email protected]。我想畫一個SVG圖像,但SDL2圖像不支持此格式(見https://www.libsdl.org/projects/SDL_image/): SDL_image是圖像文件加載庫。 它加載圖像作爲SDL表面和紋理,並支持以下格式:BMP,GIF,JPEG,LBM,PCX,PNG,PNM,TGA,TIFF,WEBP,XCF,
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2017-08-29
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哈斯克爾+ SDL,不理解函數/狀態用法
注第一,我不知道如何標題這個問題,因爲我不完全的問題是什麼知道。 我一直在玩弄哈斯克爾+ SDL一點,我堅持。 我的GitHub庫是在這裏:https://github.com/kennycason/haskell_boxxle/ 209線有一行代碼: quit <- whileEvents $ modifyPlayerPos . handleKeyboard 它的工作原理,以僅移動播放器,但我真
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2013-10-10
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