headset

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    我想從標準藍牙單聲道耳機處理AT命令(用於雙擊事件)。默認情況下,雙擊將AT + BLDN命令(重撥事件)發送到手機。據Android文檔,註冊的廣播接收機用於 android.bluetooth.headset.action.VENDOR_SPECIFIC_HEADSET_EVENT 將處理相關的AT命令的所有這樣的供應商。但是,當耳機發送AT命令時不會調用它。雖然,重撥事件發生在手機上。

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    在我的應用程序中,我想測量媒體按鈕按下的時間。我註冊偵聽媒體按鈕按下一個BroadcastReceiver:(請原諒愚蠢的錯誤,因爲我是一個初學者...) <receiver android:name="MyRec"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON">

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    我已經使用以下組分 HC05模塊 Arduino的烏諾板(帶重新編程微控制器)創建了一個簡單的藍牙設備 我想知道是否有可能從我的BT設備發送命令,就好像這些命令是從藍牙耳機發送的? 我的意思是: 我們發送0x00000055鍵碼 - 和音樂暫停 (KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE) 我們發送0x00000058 - 一首歌曲開始播放 (KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS)

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    如何強制Android系統選擇3.5mm插孔作爲我的麥克風源?我正在使用AudioRecord類來進行錄音。 我正在使用外部麥克風。當檢測到全部工作正常時,但有時外部麥克風不會自動檢測到。 TRRS分離器(便宜的3美元)用於將3.5mm插孔分成單獨的麥克風和耳機插孔(我需要同時錄製和播放)。 的AudioManager.setWiredHeadsetOn()已被棄用,指示說不要使用它。 1)我也許

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    我想讓它如此,如果將耳機插入設備,會發生某些情況,例如出現通知圖標。 (我已經完成了通知圖標的工作)但是我似乎無法找到實現它的方法。我想這樣的事情 if headphones_plugged_in { do this } 我發現這個網上 AudioManager.isWiredHeadsetOn() 我只是不知道我怎麼會使用它。我已經在清單中添加了正確的權限!如果你能指導我或者將我聯繫

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    我想這樣做,當有人插入耳機時會出現通知圖標。我已經做到了這一點,當手機打開時,這會啓動MainActivity類,該類具有OnCreate方法中通知圖標的代碼,因此它只是自動啓動。問題在於它啓動了我不想要的整個活動和應用程序。我只想讓圖標出現。我怎麼能解決這個問題?謝謝! public void onReceive(Context context, Intent intent) { //

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    我想這樣做,當有人插入耳機時,當在手機上做任何事情時,不只是在應用程序上開始,通知區域中會出現通知圖標(最上面)我已經有通知圖標代碼 //Notification Icon Starts NotificationManager nm=(NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); Notification

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    是否有適用於Windows Phone 8的API,允許接收耳機事件,例如用戶按下播放/停止按鈕時?我會對這些事件感興趣,據此對我的應用程序做出反應。 問候,

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    我有一個單鍵藍牙耳機(捷波朗BT2045),並想攔截按鈕按下。我想這樣做,以便後臺助理Service可以解釋用戶的語音命令並採取相應的行動。 我已經定義了一個名爲MediaButtonIntentReceiver的BroadcastReceiver,它可以很好地攔截ACTION_MEDIA_BUTTON(使用有線媒體耳機),但重要的是我攔截了BT呼叫按鈕。我已經嘗試攔截CALL_BUTTON動作b

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    我有一個iOS應用程序,該應用程序使用RadioKitSDK流式傳輸音樂。在標籤欄控制器的不同視圖之間切換時,音頻播放效果良好,但是當耳機插入並且用戶正在查看其中一個輔助標籤視圖時(總共有5個,應用啓動時有1個主要視圖,另有4個主視圖)如果他們嘗試點擊播放/暫停按鈕,則應用程序無法識別該操作。如果正在播放,則不會暫停,如果暫停播放,則不會播放。但是,該應用確實可以識別來自耳機的音量變化。 無論應用