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    我想提出一個遊戲,我把一些圖片上的我的IDE /圖片文件夾,但計劃爲空指針異常error.my代碼加載ImageIcon的是這樣的 ImageIcon ac=new ImageIcon(getClass().getResource("images/actor.jpg")); ImageIcon ac1=new ImageIcon(getClass().getResource("images/ac

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    我有我insterting到我的JPanel的JLabel列表: avatarGridPanel.add(new JLabel(new ImageIcon("images/gui/orc_male.png", "Orc Male"))); avatarGridPanel.add(new JLabel(new ImageIcon("images/gui/human_male.png", "Huma

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    所以我試圖在大學裏爲一個項目製作一個小遊戲。我有一個圖像類加載圖像等我知道這個類的作品,因爲我測試了它,當我做到了。但後來我決定使用一個表單製造商,在這種情況下,WindowsBuilder Pro製作的表單更好,然後我就可以編寫代碼。我現在試圖調用一個函數,理論上它會加載調用圖像類並加載圖像,然後將該圖像作爲圖像添加到jPanel中的標籤。但我什麼都沒有。任何幫助? private void l

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    我在製作4人棋牌遊戲時遇到了問題。我無法看到兩個ImageIcons是否相同。我爲紅色,藍色,綠色和黃色作品提供了四個陣列,我的想法是查看玩家點擊的顏色是否與他們的顏色陣列中的任何作品匹配。然而,如果我說如果(colorIcon.equals(clickedIcon))它返回false。我知道那是因爲.equals()引用了引用,並且我正在內存中創建新的空間。那麼有什麼辦法可以比較兩個ImageI

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    ImageIcon icon= new ImageIcon("a.gif"); JLabel jLabel1=new JLabel(icon); jLabel1.setVisible(true); card1.add(jLabel1); 我是Java的新手,我面臨着在applet面板中添加圖像的問題。我的圖像位於同一個文件夾中。我的小程序是可見的沒有任何問題,但只有圖像不顯示。

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    public class MinesweeperMenu extends MinesweeperPanel{ private JPanel picture = new JPanel(); private JButton play = new JButton("Play"); private JButton highScores = new JButton("High Score and \

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    我想用我在Photoshop中製作的圖像作爲我的GUI的背景。我怎麼做?我也做了一些圖片我想執行操作後的按鈕,背景顯示...

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    我想從數據庫中獲取每張圖片,並將其放入ArrayList中,然後將其打印出來。但是我得到了一個我不明白的結果。 結果: Q1:爲什麼我得到這樣的結果? Q2:如果我然後想用ImageIcon顯示圖片,是ArrayList他們的路要走嗎? 這裏是我的代碼: import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java

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    我正在關注教程here。該文件位於項目的同一個根文件夾中。我已經試過在src文件夾和相同的包文件夾中。這三個地點都沒有工作。 特定的代碼行是: ImageIcon ii = new ImageIcon(this.getClass().getResource("bardejov.jpg")); 任何想法,我做錯了嗎?

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    coins = new JPanel(); coins.setLayout(new GridLayout(0,1)); ImageIcon tenP1 = new ImageIcon("10p.jpeg"); tenP = new JButton("", tenP1); ImageIcon twentyP1 = new ImageIcon("20p.jpeg