我做了一個自定義類,它涉及大量的數字和字符串計算。我通過只提供訪問器而不使用增變器來使我的類不可變。一旦對象被構建,就不會改變它的一個屬性。 我從這裏的問題是,目前我的功能所有是通過價值。如果你有一個不可變的對象,那麼即使需要引用也是通過引用的?由於副本需要不斷創建,因此在內存方面浪費了價值? 例如: class MyInteger
{
private:
const int
我試圖定義「不可變的setter特徵」,以及這些特性的泛型函數。 我有一個工作實現,但我對模式匹配的「未檢查」警告有點不安。我不確定我能做些什麼。 type Point = (Double, Double)
trait Sizable[A] {
this: A =>
def size: Point
/* immutable object value setter
根據我已閱讀的有關多線程的內容,如果您想創建一個由可變線程不安全類組成的不可變線程安全類,則需要將傳遞給構造函數的可變對象的防禦副本進行更改,以便在其中一些變化之後,您仍將原始版本保留在創建的對象中。例如: import java.util.Date;
public class Person {
private final String name;
private fina
我正在製作一個框架,它將讀取Tiled的XML文件,並且生成的對象(tpp :: File)將是純不可變的(不包含setters或複製構造函數/賦值運算符)。基本上,它使用builder pattern的想法,但不是有2個具有相同屬性的對象,而是用主屬性和另一個用來「包裝」它的屬性。 // Represents a Tiled's TMX file. This object is immutabl