infinite-loop

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    它看起來像didFinishPickingMediaWithInfo功能是怎麼回事無限循環,並最終與在控制檯發出錯誤崩潰: 警告:無法執行支持代碼讀取目標-C過程中的類數據。這可能會降低可用類型信息的質量。 當我錄製視頻並按下選擇按鈕時,它會因爲它調用didFinishPickingMediaWithInfo而崩潰。以下是相關代碼: let imagePicker: UIImagePickerCo

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    我試圖計算列表中數字的出現次數。所以基本上,我有一個列表: lst = [23,23,25,26,23] 和程序將首先提示用戶從列表中選擇一個數字。 "Enter target number: " 例如,如果目標是23,那麼它將打印出列表中出現多少次23。 output = 3 #since there are three 23s in the list 這裏就是我試過,它導致了一個無

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    我知道(從類似的帖子),無限的while循環臭名昭着導致Unity3d崩潰。我正在努力在我正在工作的某個東西中加入一個while循環,我相當確信這不是'無限',但卻導致遊戲崩潰。 邏輯思想是檢查連續數字的整數列表,並以此作爲申請獎金的基礎。該列表包含「有效鏡頭」,並且每次拍攝時都會添加一個新的int - 連續有效鏡頭越多,獎金就越高。 這是我有: int count = 0; int

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    我想編寫一個程序,它輪詢特定表中的新條目並將它們寫入消息queue。 我想編寫一個thread這將無限循環,並嘗試獲取數據庫的獨佔在沒有取得locklock和thread.sleep()將被調用。 然後得到lock如果在數據庫中找不到新記錄thread.sleep()將被再次調用。 線程是最好的方式嗎?還是應該使用類似timer的東西? 編輯:基本的問題歸結爲:如果我需要用java查詢Oracle

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    什麼,我有如下的簡化形式: 的HTML頁面運行: <!DOCTYPE html> <html> <head> </head> <body> <p>Before scripts</p> <script src="/javascripts/json2.js"></script> <script src="/javascripts/jq

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    我寫了一個函數來告訴某個數字是否是一個完美數字:如果它的所有因子的總和等於它自己,那麼數字就是一個完美數字。 功能是這樣: def is_perfect(n): l = [1] temp = n while temp != 1: for i in range(2,n): if temp % i ==0: l.append(i)

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    我在做C++程序讀取無限while循環, 讓用戶輸入所需的月和年後。 環路成爲無窮大,只輸出 「AAAAA ....」 TEXTFILE(輸入) 1 9 2017 | 0112233445 | 20.00 5.00 2 9 2017 || 6.00 3.00 3 10 2017 | 0135792468 | 30.00 1.00 4 10 2017 | 0166778899 | 7.00 10.0

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    當我嘗試使用HOC包裝呈現組件路由時遇到無限循環。路由渲染方法看起來是這樣的: const render = (route, additionalProps) => { const scrollActive = has(route, "scroll") ? route.scroll : true; const Component = scrollActive ? withScroll

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    嗨,我在這裏有一些簡單的代碼。 https://pastebin.com/97uuqKQD 我只是想添加類似這樣的按鈕功能,所以當根窗口打開時,日期時間和擴展時間會不斷從xe網站恢復並顯示出來。 amount = '1' def continuousUpdate(): while amount == '0': results() def results():

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    該解決方案旨在讀取包含由三行組成的記錄的文本文件。記錄的第一行是合格的測試值,第二行是問題,第三行是答案。 執行時,它會檢查是否只有一條記錄或是否有多條記錄。 問題是當有多個記錄時: 它是爲了隨機選擇記錄數量範圍內的數字來決定記錄。一旦它決定了該記錄,那麼該程序就是要查看它生成的隨機值是否在通過測試值的範圍內,與通過的測試值相匹配以批准該記錄。所有這些都是爲了在一個while循環中運行,直到選擇一