info.plist

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    當我試圖將我的IOS應用程序部署到蘋果商店時,出現以下錯誤:錯誤ITMS-90684:「info.plist文件爲AppName.app/www/node_modules/mocha/editors/javascript mocha.tmbundle/info.plist目前命名爲info.plist,Info.plist文件名區分大小寫,並且必須正確命名爲'info.plist'我試圖手動修改文

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    我試圖上傳到蘋果的新版本之前,驗證應用程序,我得到這個錯誤: 「Info.plist中的包必須包含CFBundleVersion項。「 但是什麼包?它可能與框架有關嗎? 兩個密鑰的文件中,所以我不知道發生了什麼事情 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0/

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    我們開發了一個iOS框架,主要是在Swift中使用Objective-C。 某處沿線,我們顯然失去了項目之間的聯繫。它的主要目標和Info.plist中: 這是主要目標。我們只注意到,當構建的框架沒有包含Info.plist時,快速繪製的模擬應用程序與我們的框架一起玩時根本不喜歡。 但是,選擇文件失敗。我可以在此對話框中選擇文件: 但隨着確認「選擇」沒有任何效果。在pbxproj文件中,我看到如下

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    我需要限制我的應用只支持使用A8或更新GPU的設備。 在我info.plist我有鑰匙UIRequiredDeviceCapabilities設置爲opengles-3: <key>UIRequiredDeviceCapabilities</key> <array> <string>armv7</string> <string>opengles-3</string> </a

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    更新 的XCode版本的包:8.2 iOS的目標:9 希望一些可以指出,我認爲這不是一個錯誤。很簡單,我拉了最新穩定版的researckKit,並將.xcodeproj文件放入我的新iOS項目中,添加了嵌入式二進制文件。我在模擬器中創建了幾個看起來很好的步驟。我的應用程序構建良好,甚至存檔驗證確定。上傳到應用商店是好的,但是從應用程序商店,然後我收到電子郵件,其中包含6項都長得差不多,爲6個不同I

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    我想爲故事板文件提供兩個功能標記原因。一次只能使用一個,但我希望有兩個文件可以在構建之間來回切換。但是,我無法找到watchOS確定要加載哪個故事板文件的位置。 iOS在Info.plist中有一個密鑰UIMainStoryboardFile。但watchOS has no such key。 當我檢查我們目前的關注和推廣應用觀察目標在一般和信息兩部分,我看沒有提到的故事板文件。 請注意,watc

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    我必須本地化位於Info.plist中的隱私 - 相機使用說明密鑰。所以我做了什麼,是我通過File Inspector進行了本地化。發生了什麼事是Info.plist被移動到Base.lproj。沒事兒。然後,再次在File Inspector的Localization部分中,我檢查了兩種語言。 通過這樣做,可以將其他Info.plist文件添加到適當的.lproj目錄中。因此,在添加了所需的翻

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    我正在使用CPack爲OSX構建一個小包。在CPack wiki它說我必須指定一個Info.plist文件,否則make package將失敗。 CPACK_BUNDLE_PLIST - path to a file that will become the bundle plist. 然而here它說,有一種方法來自動生成Info.plist文件。任何人都可以如何使用它?現在我正在使用一個emt

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    我有我的info.plist稱爲radiusDistance,我試圖改變內部的價值,我已經使用此代碼嘗試,但它並不會改變價值 let path = Bundle.main.path(forResource: "Info", ofType: "plist")! var dict = NSDictionary(contentsOfFile: path) as! [String: AnyObj

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    所以我試圖向我的應用程序到iTunes連接,但被拒絕了這個原因: 指南2.3 - 性能 我們無法安裝iPhone上的應用程序。 Info.plist中的UIRequiredDeviceCapabilities關鍵字設置爲 ,該應用程序不會在iPhone上安裝。 下一步 要解決此問題,請檢查UIRequiredDeviceCapabilities 鍵,以驗證它僅包含您的 應用功能或不能出現在設備上的