instance-variables

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    如何使我的代碼工作,以便balance屬性不直接訪問實例變量(我相信它是@balance)?有人可以解釋一個屬性的含義訪問一個實例變量? 我剛剛開始使用Ruby,剛剛學習了Ruby類。在本章中,我的目標是理解實例變量的概念,向我們展示getter和setter方法,瞭解如何使用實例方法以及理解封裝的概念。 class BankAccount attr_accessor :balance

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    class idk(): def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age def t(self): self.t = self.name + self.age def qrt(self): print(len(self.t)) a

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    我想採取各種變量名稱的列表,並指定它們作爲實例變量的類。 此外,我也想從數據庫屬性分配給這些實例變量。 例如:我有一個標頭數據幀,( 'COL1', 'COL2', 'COL3', 'COL4')。每行應該是一個類實例,每一列應該是該類的實例變量。然後,每行中的值,應分配給每個實例變量爲每個類實例的屬性。 我怎樣才能做到這一點? 這裏的變量列表: Index(['Id', 'MSSubClass'

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    我無法理解繼承中實例變量的邏輯。 這是我(簡化)代碼註釋解釋我是如何理解它的行爲: class Main(object): def __init__(self): self.p = Parent() # self.parameter = [] self.c = Child() # self.parameter = [] def run(self):

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    我有一個通過PaintCode繪製的圖標。我需要以編程方式在XCode中更改他的顏色。 在PaintCode上,我將變量「ChevronColor」設置爲描邊顏色。 現在我有: @IBDesignable class IconClass: UIView { override func draw(_ rect: CGRect) { StyleKit.drawIcon(fr

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    這裏是我的代碼: class MyClass: def __init__(self): self.value = 0 def set_value(self, value): self.value = 5 def get_value(self): return self.value value = print("He

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    我正在學習Python中Tkinter的包,我不明白下面的代碼: import tkinter as tk class Application(tk.Frame): def __init__(self, master=None): super().__init__(master) self.pack() self.create_widgets()

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    我的程序已經接近完成,它們有三個類:一個驅動程序類,一個比薩類和計算訂單價格的訂單類。我唯一的問題是,一旦我運行我的代碼,變量將通過比較類的inputToppings方法中的while循環設置,並且將在從訂單類中的比薩類調用toString方法但在我的getToppingQuantity方法中打印正確的值它傳遞實例變量的默認值。我在哪裏錯了? package edu.ilstu; import

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    我有一個值列表,我希望將它用作從某個網站上的單獨網址抓取的單獨表的名稱。 > Fac_table [[1]] [1] "fulltime_fac_table" [[2]] [1] "parttime_fac_table" [[3]] [1] "honorary_fac_table" [[4]] [1] "retired_fac_table" 我想通過列表循環來自動生成具有

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    我有我在做什麼用實例變量的一類,我想用一個類的方法在一個循環中進行修改,簡化版本: class Example: def __init__(self,x,z): self.x=x self.z=z def run(self,y): temp_list=[self.x, self.z] for ind,item in enum