interstitial

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    我有這些facebook插頁式廣告,當我在他們的GameScene中調用他們時,他們不顯示。當我在GameViewController中調用它們時,它們完美地工作,但不在我的GameScene中。有人能告訴我我的代碼在做什麼錯嗎? //GameViewController.swift class GameViewController: UIViewController, FBInterstit

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    一個簡單的問題。 我希望插頁式廣告能夠顯示用戶按下按鈕(執行IBAction)時的一小部分時間。 我用下面的代碼: @IBAction func someButtonAction(sender: AnyObject) { ... //Interstitial Ad: let rand = Int(arc4random_uniform(3)) let adNo = 2

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    我已經使用我的Ionic App實施了cordova-admob-pro插件。 我希望在完成某個級別後顯示插頁式廣告,並在應用加載時顯示而不是。 這裏是我的代碼: app.js // AdMob if (window.plugins && window.plugins.AdMob && showAds) { DebugService.add('admob OK');

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    我正在開發我的第一個移動應用程序,並希望很快將其提交給Apple以供審批。 我在我的應用程序中合併了iAd橫幅和插頁式廣告。 但我對iAds的未來感到困惑,它對應用程序發行商/開發人員來說是個應用程序。 蘋果公佈(2016年1月15日): 的iAd應用網將停產 IAD的網絡應用程序將不再爲2016年6月30日雖然 我們不再接受新的應用加入網絡後,廣告系列可能會繼續投放,直到6月30日仍可以獲得廣告

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    因此,由於我嘗試通過遊戲獲利,因爲在我需要調用廣告的java類中沒有「public void onCreate」方法,所以它更加困難。添加橫幅廣告對我來說不是問題,但它是我無法調用的插頁式廣告。我主要的Java類,我創建了一個方法: public void showInter(){ startAppAd.showAd(); startAppAd.loadAd();

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    請幫忙。插頁式廣告只顯示一次。我希望它更多顯示。 private void loadAds() { AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build(); mAdView.loadAd(adRequest); interstitial = new InterstitialAd(this); AdReque

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    我編寫了一個應用程序,當您按下按鈕時,它會調用iAd requestInterstitialAdPresentation()函數。 我這樣做的第一次,它正常工作。但是,關閉廣告後,我再次按下該按鈕,則不會顯示其他廣告。我甚至在iPhone的開發者設置中打開了無限的廣告展示選項。 爲什麼不顯示另一個廣告?是否有時間需要等待展示下一個廣告?

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    我爲我的iOS應用程序使用SpriteKit,並且需要一些全屏(或有時稱爲「插頁式」iAds,以便每隔一段時間彈出一次。我可以找出代碼的發生時間,但我需要知道添加iAds,而不必改變視圖控制器。 我嘗試了TechTopia的[教程] [1]關於Interstitial iAds,但要做到這一點,我需要在實際的視圖控制器之間進行切換。在GameViewController.m中的代碼表示它最初設置爲

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    我試圖加載AdMob插頁式廣告在我的應用程序,當用戶丟失了,但我不能,因爲我使用spritekit(SWIFT),這裏是我的代碼: self.interstitial.presentFromRootViewController(interstitial) ,這裏是我的錯誤: cannot convert value of type 'GameScene' to expected argumen

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    我想要在活動中加載插頁式廣告並將其展示在其他活動中。我發現這個話題,並嘗試做第一個答案中的步驟,但有很多錯誤。 How To preload admob interstitial ad and send to another android activity using intent 那我做了什麼: 我創建了一個公共類,並把它命名爲 「的AdManager」,並把這個代碼在它: `package