invert

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    我試圖用.svg擴展名使用css來反轉圖像文件。我知道.png和.jpg文件可以使用csswebkit屬性進行反轉。我是svg images.is新圖像使用css可以顛倒.svg? 我使用 -webkit-filter:invert(1); filter:invert(1); 嘗試,但它沒有奏效。

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    我試圖動畫的圖像的顏色反轉。我可以反轉這樣的形象: $("#menuButtonImage").css({filter : "invert(100%)"}); 這是我的動畫的代碼,它推出沒有錯誤控制檯,但不動畫: $("#menuButtonImage").animate({filter : "invert(100%)"}, "slow"); 任何想法,這可能是爲什麼?

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    有沒有函數可以反轉的數值 data.table,中的值,而不是按頻率排序?例如。說我有這樣的: install.packages('data.table') require(data.table) initially = data.table(initially = c('a,a','b,b','b,b','c,c','c,c','c,c')) View(initially) ,並希望

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    我有大量的圖像是透明背景的白色,我想讓它們變成黑色,透明背景。使用GIMP或BIMP很簡單,但對於成千上萬的圖像,命令行似乎是更好的方法。 在ImageMagick的,我發現下面的兩個命令做我想做的: mogrify -alpha set -channel RGBA -background black -flatten +repage -negate *.png mogrify -alpha s

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    我有一個二進制圖像,尺寸64x63,每一個像素是1或0。 import struct from PIL import Image import numpy ... i1 = Image.frombytes('1', (64, 63), r[3], 'raw') 如何可以反轉該圖像? 編輯 我試圖建議的解決方案: from PIL import Image import PIL.I

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    我有一個很小的C#問題,我確信它一定很容易解決,但是我不能爲了我的生活找出問題所在。 我在我的遊戲中有一個調試模式,當布爾值debugMode設置爲true時開啓。變量保存在gameInfo對象中,在我的GameInfo類中引用。我想使它可以通過按下鍵盤上的「I」鍵來打開和關閉調試模式。這是我的嘗試: if (keyboardState.IsKeyDown(Keys.I)) GameI

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    的反相缺省值,如果我有這樣的方法: public void Foo(object arg1, object arg2, bool flag = false); 是否有任何重構(內置,R#或其他)翻轉「標誌的該默認值「參數爲true,自動修復所有用法(從所有調用」false「的調用中刪除」false「,並將」true「添加到其他所有調用中)?

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    我有一個JSON對象,我試圖用它們的值交換密鑰。這些值都是唯一的,但鍵不是。由於它們不是唯一的,所以在創建對象時,將刪除非唯一鍵。 無論如何我可以在創建對象之前反轉鍵和值嗎?我試圖用下劃線做這個,但是這個庫只允許你反轉對象。 <!DOCTYPE html> <html> <body> <script src="http://underscorejs.org/underscor

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    實際上,我工作的一個C++字符串反轉/字符[]的方法 #include <iostream> using namespace std; void inverse(string input) { int length = input.length(); char* output = new char[length]; for(int i = 0; i < l

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    我需要翻轉原始地圖。其類型爲<Integer, String>,如{1 = A, 2 = A, 3 = B....}。我想創建一個新的地圖,這是String到ArrayList,因爲如果1 = A和2 = A,比我想要這樣的東西:A = [1, 2]。 那麼我該怎麼做呢?