ios-simulator

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    是否可以這樣做(使用菜單,快捷鍵或修改鍵+鼠標)?例如,您可以使用鼠標在模擬器中測試簡單的觸摸手勢,例如左鍵單擊手指,shift /選項允許使用不同的兩個手指手勢。 儘管this developer.apple.com page記錄了支持Apple Pencil硬件的簡單,易於理解的API更改,但我一直無法以某種方式找到任何有關這是否可行的文檔。 我需要一個物理iPad Pro +鉛筆硬件來測試我

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    有沒有人可以幫助我解釋如何以swif編程方式製作UISpliterController。在我的應用程序中,我想要應用iphone設備和ipad的支持功能。如果應用程序在iphone上運行,那麼使用單個控制器,但是如果應用程序在ipad上運行,則使用帶有現有ViewController的UISpliterController。 我試過了,但總是會產生黑屏 這是我的代碼。 if UIDevice.cu

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    我想同時運行兩個iPhone SE的運行iOS 10.3,以方便地比較我的應用程序的兩個版本。我已經在不同的提交中使用repo的checkout來克隆app repo兩次。我在Xcode的Window/Devices菜單中專門創建了兩個iPhone SE設備。當我運行一個應用程序時,我將該方案設置爲一個設備,當我運行另一個應用程序時,我將該方案設置爲另一個設備。但是當第二個應用程序運行時,會切斷第

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    我在Mac上工作,我連接了一個額外的屏幕。 當我從終端運行react-native run-ios時,模擬器出現在我的主屏幕中(可能是因爲那是我運行命令時關注的那個),它縮小到33%。 這個答案:https://stackoverflow.com/a/27856936/3001617部分解決了我的問題,但根據我使用的主屏幕大小設置爲前50%。 有沒有辦法在輔助屏幕中自動打開模擬器,並根據該屏幕設置

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    我剛安裝了XCode 9 beta 3. 但是我沒有在Pref,Components下看到iOS 11的版本。 如何設置iOS模擬器?

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    我有XCode 8.3.3。,並測試了一個可以進行REST API調用的應用程序。當在前臺打開另一個應用程序(一些股票模擬器應用程序:日曆,新聞等)時,我的應用程序仍然繼續定期進行REST調用。這不是真實設備(iPhone 5S)上發生的情況。即使我鎖定我的模擬器,它也會打電話。 這是預期的行爲?我怎樣才能獲得真正的設備合規性? 謝謝。

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    我最近下載了Xcode 9測試版,當我嘗試在模擬器中運行我的應用程序時,它沒有得到安裝。每當我嘗試運行應用程序時,我都會在Xcode中看到這個錯誤。 提供的任何幫助將不勝感激。 在此先感謝。 P.S:應用程序使用在Xcode 8.3.3工作

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    嘗試編譯我的Flutter應用程序並在iOS模擬器上測試時,我收到以下錯誤。我在Swift中處於中級階段,但對於這種類型的IDE和日誌文件信息來說卻是全新的。請解釋這些意味着什麼以及如何糾正它們。 Error launching application on iPhone 6s. While building module 'Flutter' imported from /Users/M

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    所以我使用swift SpriteKit。這是我的一個應用程序,我目前正在現場: 我做了框的寬度和高度,所以它與iPhone的7作品,但是當我在iPhone 7模擬器上運行它,它看起來像這樣: 我該如何解決這個問題?

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    我正在開發iOS應用程序。剛纔我已經完成了我的應用程序。我正在模擬器中測試它。現在我想將這個應用程序發送給客戶端進行測試。 我沒有Apple開發者帳戶(付費),我的客戶也沒有。另外我沒有iPhone設備。如果沒有這些,是否可以將我的應用程序交給客戶端?如果是的話,過程是什麼?