xcode9-beta

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    MacBook Pro El Capitan(10.11.6)在這裏。我試圖安裝Xcode 9,以便我可以玩ARKit。從蘋果開發者網站中,9只版本我能找到的是Xcode_9_beta_6.xip(請糾正我,如果我錯了!),所以我下載: 然後我提取&運行XIP文件: 但是,操作失敗,由於這個奇怪的錯誤,谷歌並沒有真正幫助我(的話): 任何想法這裏發生了什麼?

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    我的應用程序具有一個按鈕,用於旋轉我認爲90度並相應地改變其框架,使其充滿屏幕中的風景。 的代碼如下: CGAffineTransform transform = CGAffineTransformRotate(self.tabsView.transform, M_PI_2); self.tabsView.transform = transform; CGRect newFrame =

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    我正在構建一個使用最新的XCode 9 Beta從Unity部署到iOS 11 beta的過程。我遵循官方指南,一切都很順利,直到我開始編譯XCode。 每當我開始編譯時,它就會永遠掛在'編譯資產目錄'上。儘管使用了Unity的簡單移動佔位符項目,該項目資產非常少。 我已經嘗試了所有常用解決方案:從重新啓動XCode到清潔構建文件夾,一直到重新啓動計算機。 有誰知道一個修復程序,或者至少對這個問題

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    推標籤從CLI我推標籤這樣 git tag 1.0.1 && git push origin 1.0.1 在Xcode 9我可以標記的提交。但是,我如何將這個標籤從Xcode推出?

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    在我們的項目中,我們指定了 hidesNavigationBarDuringPresentation = false 在特定UIViewController的UISearchController。 searchController有一個範圍標題數組。到目前爲止,這一切都可以正常工作到iOS 10,但在iOS 11 beta中,它看起來像隱藏導航欄DuringPresentation的錯誤設置會

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    我之前開發的應用程序是xcode 9 beta版本,但昨天下載了轉基因種子。我已經「清理」了項目,重新構建並上傳了它們進行處理。 我仍然收到來自蘋果的以下自動消息。 無效的工具鏈 - 新的應用程序和應用程序更新必須使用公共(GM)版本的Xcode 6或更高版本,macOS和iOS SDK構建。請勿提交使用測試版軟件構建的應用程序,包括beta macOS版本。 當最終的xcode版本發佈時,我是否

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    任何人在UITabBar組件周圍的iPhone X模擬器有問題嗎?我似乎正在渲染圖標和標題在彼此之上,我不確定是否我錯過了任何東西,我也在iPhone 8模擬器中運行它,以及它看起來不錯的一個實際設備如故事板上所示。 iPhone X: iPhone 8

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    我正在使用Xcode9中的ARKit應用程序(GM之前的最後一個測試版)。我已經導入了網格模型,然後附加了一個PNG圖像作爲我的材質。編譯時,它給了我這個錯誤,「命令/ usr/bin/codesign失敗,退出代碼爲1」。如果我脫掉圖像,只是使整個網格變成一種顏色,那麼它編譯得很好,應用程序可以完美地增加模型。有沒有其他人在使用ARKit時遇到過這種情況?

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    我正在使用overlaySKScene創建註釋(https://sketchfab.com/models/1144d7be20434e8387a2f0e311eca9b1#)。我跟着https://github.com/halmueller/ImmersiveInterfaces/tree/master/Tracking%20Overlay創建覆蓋。 但在提供的示例中,它們只創建一個註釋並且它是靜

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    我安裝appium 1.2.0-beta.3和XCode的9,appium拋出錯誤爲:「[XCUITest]錯誤:的Xcode 9.0版本尚不支持」 的Xcode:9-βAppium:1.2.0-beta.3 我在論壇上籤,但似乎都是兼容的,所以任何幫助將不勝感激。