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    我想安裝iPhone 4.0 SDK,但我不想失去穩定的3.2版本,因爲我打算儘快打包應用程序以供分發。有關安裝多個版本的任何提示? 雪豹10.6.3 X代碼3.2.2

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    成功編譯後,Apple的可達性應用程序在運行時崩潰。考慮到這些例程的實施程度,有沒有人發現這種修正? 謝謝...

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    我想跟蹤(運行一些代碼 - 或調用函數),當用戶得到一個來電。 例如:對於用戶收到的每個呼叫,我想保存號碼,並在呼叫被應答期間或之前檢查某些內容(使用後臺進程..) 直到現在沒有後臺處理,我無法找到一種方法來做到這一點。但我仍然不確定這是可能的。 任何人有關於新的SDK 4的信息可以幫助我嗎?

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    我無法弄清楚這一點,我認爲有人可能會遇到同樣的問題。 我有Xcode 3.2.3(預發佈與OS 4測試版),我開始創建我的應用程序,在最後的接觸和一切正常後,我將Simulator - 4.0更改爲Simulator - 3.1.3(最新的iPhone操作系統),我永遠不會重新開始我的應用程序:-( 有誰知道我應該怎麼辦呢? 我造成的問題的simple Screencast所以大家可以看到我在寫什

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    我在我的朋友iPod Touch第3代上安裝了iPhone OS 4.0,並忘記將udid添加到配置門戶。該設備被鎖定,我似乎無法找到一種方法來恢復它以獲得UDID。我在這裏沒有XCode。使用iTunes,我該如何恢復它?

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    什麼家庭。所以這不是問關於內存管理方案的問題;對於那些你可能不知道的人來說,Flash虛擬機通過引用計數和標記和掃描依賴於垃圾收集(爲了更好地理解這些主題,請查看Grant Skinner的article和presentation)。是的,Flash還提供了「刪除」操作符,可以(不幸的是)只用於刪除動態對象的屬性。 我想知道的是如何使Flash程序在後臺運行時不會繼續佔用CPU和內存(例如,保存加

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    iPhone 4測試版中的企業版本應該會更容易。公司可以使用應用程序託管自己的服務器,而不是通過iTunes分發。 我在查找有關如何操作的技術信息。有人可以參考有關這方面的文檔/在線細節嗎? 非常感謝。

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    當我嘗試將二進制文件上傳到iTunesConnect時,它說:「針對iPhone設備系列的應用程序可能不需要3.2版的iPhone操作系統部署目標,這是僅限iPad OS」。 我使用iPhone SDK 4.0,但有發佈對象的設置爲使用iPhone Plattform 3.2 任何建議的設置?

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    在4.0或更高版本中是否有人有iPhone SDK的GKVoiceChat示例?如果他們可以與我分享,我會非常感激。它一定會幫助我的iPhone遊戲。

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    當應用程序在iPhoneOS 4.0的後臺運行時,是否可以訪問touchesBegan事件? 在此先感謝。