ios6.1

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    我創建了一個涉及使用字典的遊戲。它有大約73000字。但是,審查過程後,該應用程序被拒絕。這裏是評論評論: 「我們發現你的應用程序在運行iOS 6.1.3的iPad上崩潰」 「該應用程序在點擊播放按鈕時崩潰。」 「如果使用的內存太多,您的應用程序可能會遇到此問題。」 我很難過。我的iPhone運行6.1.3或運行6.1.3的iPad的應用程序沒有問題。所以我假設它在iPad mini上墜毀。有沒有

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    我取出由Web服務和存儲數據的NSMutableArray app.firstName=[[NSMutableArray alloc]initWithObjects:[[[luckyNumbers valueForKey:@"findProviders"]valueForKey:@"quotes"]valueForKey:@"firstName"], nil]; NSLog(@"app.firs

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    我想要處理與UINavigationItem UINavigationBar的旋轉(我沒有使用UINavigationController),我已經成功地使高度和寬度顯示根據,但似乎並不正確,因爲UINavigationBar仍然用作肖像模式(大標題和按鈕),當我爲兩個度量設置自定義背景時,它似乎只顯示肖像背景度量,完全忽略了風景。 [[UINavigationBar appearance] se

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    我一直在爲我的應用添加待辦事項功能。雖然一切看起來都很正常,但我在提醒中遇到了一個失敗的創建,但錯誤值爲NIL。下面是相關的代碼 - (我拉文本,並從一個UIViewController日 - 一切都正確連接).` -(IBAction)createButtonPressed { // Setup Variables for coverting date: int year

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    在我的項目中,我使用JTRevealSideBar顯示邊桌UI,但是當我將縱向更改爲iPad/iPhone模式時,UI會受到干擾 http://screencast.com/t/EDi8xbsvV - (CGRect)applicationViewFrame { CGRect appFrame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame]; CGRect

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    請耐心等待,因爲我對iOS和Objective-C的世界很陌生。我已閱讀Apple的Obj-C入門書,以及網上提供的一些免費的入門書。 在一個按鈕上按下,我試圖簡單地拿一個標籤的文本,並將它與一個字符串連接起來。在Android/Java中,我的心態仍然非常多,而且它可能很簡單,但我在這裏遇到了麻煩。不過這裏是我的代碼: - (IBAction)myButton:(UIButton *)sende

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    我是iOS開發的新品(和一般的MacOS)。在等待mac到達的時候,我建立了一個運行Mountain Lion的虛擬機來開始開發。 當試圖運行簡單的Hello World應用程序時,模擬器崩潰並顯示「模擬應用程序退出」錯誤消息。 在用戶診斷報告有以下崩潰報告: Process: SpringBoard [9828] Path: /Applications/Xcode.app/Conten

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    我想找到一個特定的類對象添加爲子視圖到UIView,但我找不到任何東西。 任何人都可以幫助我。

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    該項目在仿真器和設備上運行, 但是當我嘗試將其存檔,我得到毫無意義的錯誤消息: <command line>:2:10: Macro name missing <command line>:3:9: Macro names must be identifiers PS我想添加更多細節,但我完全不明白可能是什麼原因。

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    我想在我的Cocos2d遊戲中顯示排行榜。下面的代碼在iOS 5.0上正常工作。但在6.1上,它會崩潰,並顯示下面的錯誤消息。在此先感謝您的任何建議。 *終止應用程序由於未捕獲的異常'UIViewControllerHierarchyInconsistency',原因:'視圖一次最多隻能關聯一個視圖控制器!視圖>與關聯。在將這種觀點與之聯繫起來之前清除這種聯繫。 - (void)showLeade