j2mepolish

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    我已經爲j2me Mobile製作了一個應用程序,現在我想給它擦亮效果,我複製了Build.xml和資源文件夾並解決了問題,但是我的項目使用了javax.microedition.pim.Contact;,而且我寫了我的整個代碼使用該API。 當我清理&調試這個項目它給出如下錯誤 error: package javax.microedition.pim does not exist impor

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    運行時,我建立使用J2ME波蘭的一個應用程序,它工作得很好的仿真器,但安裝在手機上後,我有一些基本的問題: 起初爲什麼應用程序的大小大(在我的情況下是1.5 MB),有沒有辦法減少波蘭應用程序的大小(我的資源只有300 kb)。 同樣安裝過程在一些手機上花費很長時間才能與此級別的類似應用進行比較。 爲了在手機上安裝它,我從dist文件夾複製jar文件;我的方式是否正確? 重要提示!:某些索尼愛立信

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    我正在開發一個j2me波蘭語應用程序,我用波斯語(與阿拉伯語相同)的單詞。但在一些較舊的索尼愛立信手機中,這些詞語是分開的和顛倒的。我搜索了網頁,但是我在LWUIT中發現了一些話題,而不是打磨。我該如何解決這些手機中的問題。

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    我正在J2ME中做一個遊戲。 我想保存數據層面和RMS得分。這是我的代碼 這是類RMSData: public class RMSData { private static RecordStore rs = null; static final String REC_STORE = "ReadWriteRMS"; public static void openRecStore(){

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    我正在爲一家吉他商店製作一個小型j2me應用程序。 但我得到java.lang.IndexOutOfBoundsException錯誤。 我認爲可變聲明存在問題,但無法解決。 有人可以幫我一下吧。 import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import java.util.*; public

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    我需要在我的應用程序的子文件夾中創建圖像,以我使用的java.io.File和java.io.FileOutputStream中;但是當我構建項目時,會發生此錯誤: error: cannot find symbol [javac]java.io.File error: cannot find symbol [javac] import java.io.FileOutput

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    我在J2ME波蘭應用程序中遇到了問題,基本上我們有2個圖標顯示應用程序(菜單圖標和顯示在上方的應用程序圖標)。 如果我用一個圖標進行編譯並將其設置爲build.xml文件,它會將其加載到兩側,但由於菜單圖標需要比應用內圖標更大,因此最後一個圖標看起來非常放大。 當我按照文檔中的說明設置build.xml中的子目錄中的資源路徑時,如果我只設置24x24圖標,應用內圖標會獲取新圖像,但菜單圖標不會「噸

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    爲什麼通過點擊按鈕NUM0-9這個Java代碼不會打印出該字符? Code: switch(this.getGameAction(keyCode)){ case Canvas.KEY_NUM2: System.out.println('A'); break; case Canvas.KEY_NUM0: System.o

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    即時嘗試跟隨此,但沒有運氣。我正在使用treeItem或Choicegroup,它可以被選中,但不能被點擊,就像點擊一樣,它會進入下一頁。 我不想使用X和Y因爲我的項目是動態的,它是通過XML生成的。因此,物品位置將會改變。我需要一個特定項目的觸摸指針,例如我正在使用的選擇組。 http://www.enough.de/products/j2me-polish/documentation/lush

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    我想編輯我的問題。 如果文件仍然不存在,請下載並保存,即我的情況。 要檢查是否存在的文件,我已經通過這個代碼 private boolean isXmlFileExist(){ try{ FileConnection fCon = (FileConnection) Connector.open("file:///"+Resource.XML_PATH + "/" + Reso