lcdui

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    我想寫一個小小的「hello world」J2ME MIDlet。在像this one這樣的示例中,javax.microedition.lcdui.*中的類用於顯示輸出。當我嘗試編譯它在Eclipse中,我得到的錯誤, 進口javax.microedition.lcdui不能得到解決 我已經安裝JME SDK 3.4,我能運行不導入javax.microedition.lcdui。*的MIDle

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    我正在嘗試製作遊戲應用程序,並創建一個字符串菜單,只需單擊設備上的箭頭鍵即可輕鬆選擇。 我已經知道我怎麼能使用的keyPressed識別用戶的動作做了萬里()。但是我只想知道Canvas是否存在這樣的Item類和子類的實現?

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    我正在從事涉及從聯機數據庫獲取用戶列表的j2me項目,然後我打算使用用戶的名稱填充列表,並且該數目可能非常大。我的問題是 - 你可以追加到列表中的項目數是否有限制? HttpConnection hc = (HttpConnection); String reply; Connector.open("http://www.xxxxxxxxxxxx.com/......?xx=x

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    我想在GameCanvas上繪製多個動態精靈,例如槍聲。 我有2個主要類別:GameCanvas和GameController GameController持有我的槍聲一個向量。 GameCanvas可以訪問GameController的Vector of Sprite和 ,它也有一個render()方法,可以在屏幕上繪製Sprite。 private void render() {

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    我想爲應用程序創建j2me屏幕。我是j2me的新手,並且知道我是否應該選擇lcdui或lwuit。我讀過lwuit將僅支持CLDC 1.1手機。我想知道CLDC 1.0手機的列表。從我用lcdui編碼所做的,我認爲有很多限制。其中一個限制是一個文本框和一個列表不能放在一個表單中。我需要一個可以放置一個文本框的屏幕。 任何j2me專業人士,請對我是否應該選擇lcdui或lwuit提出五點建議。每種方

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    我試圖製作一個簡單的「hello world」應用程序,點擊按鈕後,它會打印一個字符串「hello world」。如何在表單上添加按鈕? 我需要創建一個按鈕,當我點擊它時可以產生一個字符串。如何在j2me中不使用畫布添加按鈕?

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    我試圖創建一個程序,在隨機位置顯示兩個圖像並每秒更改一次。然而,我的問題是當圖像重新繪製時,我仍然可以在前一個位置看到圖像。 我正在使用WTK 2.52,如果這是相關的。 public void run() { while(true) { dVert = rand.nextInt(136); dHorz = rand.nextInt(120);

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    首先,我想強調的是,我在談論J2ME(javax.microedition.lcdui.TextField)中的TextField而不是AWT中的TextField(java.awt.TextField)。 你能告訴我這是否可以在J2ME中使用嗎?我想更改TextField的字體(字體系列,字體大小,字體顏色),我也想更改它在窗體上呈現的寬度。我嘗試使用setMaxSize(),但這也限制了Tex

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    請讓我知道如何調整StringItem按鈕的大小。我想把它變大。 btnExit= new StringItem("", "Exit", StringItem.BUTTON);

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    問題已經間接談到在一些早期的問題,但我還沒有看到任何決定性一下吧.. 我目前使用的這一段代碼,以顯示內部CommandAction實施LWUIT形式。 public void commandAction(Command cmnd, Item item) { if (item == LogIn && cmnd == maincommand) { RechForm = new com.sun.l