我需要在Java中創建一個函數,該函數爲音頻添加特定頻率和長度的音符。我的頻率爲雙倍,音符長度以毫秒爲單位。 全功能描述: This method takes one AudioInputStream and adds the sound of a certain pure frequency to the FRONT of it, lasting a certain length of time
沒關係,我有這樣的問題:我的聲音開始正常播放,但即使它不會停止,「clip.stop()」或「clip.close()」 ......你有什麼想法該怎麼做才能阻止它? (我甚至可以接受甚至靜音,我真的很絕望) public class Main {
//audio playing
public static void audio(boolean a) {
try {
所以我一直試圖在遊戲中添加聲音,但是在讀取資源流時初始化AudioPlayer類時出現錯誤。我在另一個遊戲項目上測試了它,並且它沒有錯誤地運行正常,所以它是很奇怪的。這裏是我的代碼爲AudioPlayer: public class AudioPlayer
{
private Clip clip;
public AudioPlayer(String s)
{
try{
我正在嘗試編寫一個程序,該程序將帶一個句子並播放每個單詞的聲音片段。我對於stackoverflow和javascript/html很新,所以我很抱歉,這種格式是垃圾。我遇到了單詞一起播放的問題,爲了解決這個問題,我添加了一個.onended(),但是這隻能修復前兩個單詞,並且使用循環無法工作。感謝您的任何幫助。這是我目前: <body>
What would you like me to
我有一個用Java編寫的應用程序,需要播放音頻。我使用OpenAL(使用java-openal庫)進行任務,但是我想使用OpenOL直接不支持的WSOLA。我發現了一個名爲TarsosDSP的java本地庫,它支持WSOLA。 該庫使用標準Java API進行音頻輸出。在SourceDataLine的安裝過程中出現的問題: IllegalArgumentException: No line mat
我正試圖從midi文件的第一首曲目中提取旋律的速度,並將其應用於包含音符事件的曲目的其餘部分。 從根本上講,我一直試圖在noteOn()消息之後替換Thread.sleep()方法,該消息每次播放固定時間間隔的音符。因此我正在失去整個賽道的節奏。 我從以前提出的問題How does Midi TEMPO message apply to other tracks?的第一首曲目中成功提取節奏信息,但