key-bindings

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    我正在開發一個Java 2D遊戲,它需要最多六個鍵同時按下。 遊戲是在同一個鍵盤上同時玩兩個玩家。 但是,我運行該程序的所有三臺計算機只允許一次最多保存三個密鑰。他們在對三個以上的鍵進行反應時都遇到了麻煩。 似乎在三個按鍵之後按下一個新的鍵已被保持,要麼取消其他鍵保持或被忽略。 我被告知這是一個硬件問題。大多數鍵盤不能同時處理三個以上的按鍵。但是很多遊戲確實需要這些,並且它們不需要特殊的遊戲鍵盤就

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    我正在嘗試編程一個Rubiks多維數據集計時器。一旦你點擊空間,我希望計時器從15秒倒計時,一旦15秒結束,從0開始向上計數。當你完成求解多維數據集時,你再次點擊空間,停止計時器(我希望計時器計數到最接近的百分之一)。這裏是我現在有: import java.awt.BorderLayout; import java.awt.EventQueue; import javax.swing.JF

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    我有一個.sql文件,我在Emacs 24中編輯,我正在尋找一種方法來註釋選擇或行。基本上,我想要一個鍵綁定在行起始處(對於單行註釋)或/*和*/圍繞所選區域(對於可變行註釋)添加--。 也許有什麼我可以添加到我的.emacs啓用這種鍵綁定? (我對Emacs有點新手)謝謝。 編輯 一點點探索後,我發現M-x comment-region做了單行註釋的伎倆。這也是非常有幫助的: Comment G

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    當我嘗試使用Ctrl-C,Ctrl-V等默認鍵盤映射時,它們無法工作。 當我試圖映射鍵盤映射定製,我通過按下字符鍵得到錯誤: Unknown keyCode: 0x0 什麼可以嗎?我試圖安裝Java 1.6,1.7,同樣的東西。 PS:使用的Fedora 19 編輯 我的默認lang是英語。但使用XFCE的鍵盤設置使其工作。問題與鍵盤佈局..謝謝

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    我正在嘗試更改textmate2中的鍵綁定 - 我想將自動填充從「ESC」更改爲「cmd +空格」,但我不知道如何。 在Textmate(1)中,您可以通過在osx preferneces/keyboard設置中編輯快捷鍵來實現這一點 - 但textmate(Next Completion)中的Menu標題不完全相同。

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    我有this problem,解決它的一種方法是對Webstorm中的鍵綁定進行反向工程。 具體而言,如果我鍵入,例如,Ctrl+D,我應該能夠進行反向查找以查看它在鍵綁定菜單中調用了哪個函數。或者找到它嵌入在某處或某處的配置文件中。 尋找/Users/Dan/Library/Application Support/WebStorm7/我看到的唯一相關的東西是editorconfig-jetbra

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    當鍵盤按鍵全部正常(a-z)時,我用於處理某些按鍵的代碼工作正常,但現在我想使默認的屏幕快照鍵爲F9。當我按下F9 關鍵 if (e.getActionCommand().toUpperCase().equals(configFile.getProperty("TOGGLE_ATTACK_KEY"))){ inAttackMode = !inAttackMode; } else if

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    在visual studio中有一個名爲Power Commands(現在是生產力工具)的插件,用於在保存時格式化代碼。 我很習慣看到我的代碼格式,除非我無法改變這種習慣。有沒有辦法在Eclipse中做到這一點? 我只能分配一件事按Ctrl + 小號不然,因爲如果我給你Save & Format Code以相同的密鑰,一旦我按下快捷鍵會做既不但建議我什麼,我想用做捷徑。有沒有附加組件或一種方法來做

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    我需要設計一個雙人遊戲。每個球都有球,應該能夠將球移動到右或左,第一個球員有'a''d'按鈕,第二個球員有右,左箭頭按鈕。然而,目前一名球員需要等待另一名球員的動作完成才能移動自己的球。我如何解決這個問題?這裏是我的代碼的相關部分: public class AnimationWindow extends JPanel{ public AnimationWindow()

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    N.B.這不是所有的代碼。我真正想要做的是綁定玩家1鍵(wasd)和玩家2鍵(上,下,右,左),這樣我就可以同時按下它們,因此可以同時控制兩個玩家(玩家2不在代碼)) 因此,這裏是我當前的代碼: def p1_move_N(self): global p1_y canvas.create_line(p1_x, p1_y, p1_x, (p1_y-line_length), wi