我正在嘗試使Python Tkinter程序顯示一個圓,並在按Return/Enter時將圓圈向右移動。我的代碼是: from Tkinter import *
class GUI(Frame):
def __init__(self, master=None):
Frame.__init__(self, master)
self.pack()
sel
我正在開發一個使用JavaFX的簡單Pong克隆,並且我在移動槳時遇到了困難。我想爲此使用KeyEventDispatcher,並在我的AnimationTimer循環中檢查按鍵。 我Main類: public class Main extends Application {
private Player m_pUser;
@Override
public voi
以下代碼是我迄今爲止使用三個js嘗試移動或翻譯使用WASD鍵向上,向下,向左和向右旋轉的立方體對象,並重置到原始位置(中間的屏幕)與空格鍵。我對三個j非常新,我無法弄清楚如何讓運動起作用。任何幫助將不勝感激。這是我到目前爲止: // first 5 lines are a template and should be pretty much the same always
var scene =