kodi

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    我正在貢獻Kodi PartyMode AutoStart加載項。 我想添加一個選項,使用Kodi現有的「運行」按鈕手動觸發插件(此時禁用),以便用戶無需重新啓動設備即可測試其設置。 我假定該按鈕被禁用,因爲該附加組件是一個服務附件,它被設計爲在啓動時或登錄時運行(按照Kodi documentation)。 我的問題:有什麼我可以在.py或設置文件中設置啓用此運行按鈕,並觸發插件,或者我是否需要

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    我已經準備XBMC,氪建立與自定義皮膚和應用必要的修改如下: At : <XBMC_SRC>\system\settings\settings.xml CHANGE SKIN NAME <default>my skin name</default> At : <XBMC_SRC>\system\addon-manifest.xml ADD SKIN NAME

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    我有Arch linux。當我嘗試打開acestreamengine,我得到這個錯誤: $ sudo acestreamengine --client-console 2017-07-15 10:36:06,535|MainThread|acestream|error during startup Traceback (most recent call last): File "co

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    我試圖檢索我的科迪jsonrpc api電視節目的劇集列表,它返回的劇集列表,但只有id和名稱,而不是所有attributs顯示在文檔 這裏是我的要求: {"jsonrpc":"2.0","id":1,"method":"VideoLibrary.GetEpisodes","params":{"tvshowid":11}} 這裏是迴應: { "id": 1, "jsonrpc": "2.0", "

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    我正在使用Kodi的附加功能從android設備中檢索MAC地址。這用於驗證安裝在正確的設備上。 運行棒棒糖和棉花糖的Android TV盒似乎可以正常工作,但在平板電腦和手機上,它會返回00:00:00:00:00作爲MAC地址,這顯然是不正確的。有關如何解決這個問題或解決它的任何建議?

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    我正在開發使用python腳本和xml's.Kodi附加組件創建一個服務插件將自動啓動時,KODO啓動。 的一部分,在這個工作addon.xml工作是在這裏: extension point="xbmc.service" library="addon.py" start="login" /> 當這個addon.py工作,一個按鈕出現在屏幕上。 我的目標是當你按下這些按鈕;另一個附加應該工作。

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    我想開發一個XBMC/Kodi插件,我的目標是從python腳本運行腳本和插件。 addon.py中有按鈕時,您指定的插件將運行。我爲圖片和遊戲插件實現了這一點。像這樣: if control == self.button1: xbmc.executebuiltin("RunScript(script.game)") if control == self.button2: x

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    將導入添加到Kodi addon.xml文件的語法是什麼?我試圖用蟒蛇的要求,我得到這個錯誤: 07:54:13.435 T:123145511706624 ERROR: EXCEPTION Thrown (PythonToCppException) : -->Python callback/script returned the following error<--

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    奇怪的問題,我在我的Mac試圖讓我的mac地址,但當我打印出來,它說「忙」。我的代碼如下: import sys from urllib import urlencode from urlparse import parse_qsl import xbmcaddon import xbmcgui import xbmcplugin import xbmc import request

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    我正在爲KODI的個人版本編寫多個附加組件。 我試圖實現的是: 服務(加載項A)將使用其MAC地址對該框進行身份驗證。 服務(Add-on A)將保存一個令牌(T1)。 服務(附加B)將使用T1和負載電影如果(T1!=無) 但 xbmcplugin.setSetting( 「令牌」)和xbmcplugin.getSetting( 「令牌」)保存值在附加組件的上下文中被調用。 如何實現節能的全局值在