我已經準備XBMC,氪建立與自定義皮膚和應用必要的修改如下: At : <XBMC_SRC>\system\settings\settings.xml
CHANGE SKIN NAME
<default>my skin name</default>
At : <XBMC_SRC>\system\addon-manifest.xml
ADD SKIN NAME
首先,我將皮膚作爲json文件加載。在文件中,我放置了兩個BitmapFont定義(「font」和「big-font」),並將它們留在空白處(我加載了一個虛擬「.fnt」文件以防止解析器投訴)。 //start font generator
FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal