我試圖創建一個多人遊戲使用網絡庫kryonet,我得到了連接併發送字符串工作,但現在我試圖發送對象。我想要做的是發送一個數組列表,但它給了我這個錯誤。我也嘗試發送一個對象,它給了我同樣的錯誤。 Exception in thread "Client" com.esotericsoftware.kryonet.KryoNetException: Error during deserializatio
我們使用Kryonet通過RMI調用服務器方法。 如果服務返回正常值(如true/false),它工作正常。 但是,當服務拋出異常,我們得到一個無限循環導致服務器上的StackOverflowError。 Exception in thread "Server" java.lang.StackOverflowError
at com.esotericsoftware.kryo.Kryo.getR
我有以下類: public class QueryResults {
protected Set<String> resultList = new HashSet<String>();
protected long executionTime = 0;
public long getExecutionTime() { return executionTime; }
Kryonet可以用來管理我的世界數據包嗎? 我認爲不是,因爲我的聽衆只有觸發了聯繫,「斷開」的方法,不應當得到用於處理數據包的「接收」方法: public void connected(Connection c) {
System.out.println("Fired Up.");
}
public void disconnected(Connection c) {
S
我想使用Kryonet發送對象。對於大多數對象來說它工作正常,但對於我自己的Vector實現來說,它會崩潰。課程在雙方註冊。它包含一個空構造函數,並且所有變量都被公開化。 public strictfp class StrictVector2f implements StrictVector
{
public double x;
public double y;