libjingle

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    最近我一直在使用WebRTC掙扎了很多,我能夠基於WebRTC codelab構建一個非常簡單的WebRTC Web應用程序,它由一個簡單的信令服務器組成(基本上是codelab教程中的第8步)。 我的下一個目標是建立一個原生Android應用程序,做這是爲了能夠與使用同樣簡單的信令服務器 Web應用程序進行視頻通話,同樣的事情。我對WebRTC非常陌生,找不到任何好的教程或指導,允許我構建一個簡

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    嘗試加載libjingle_peerconnection_so.so時出現缺少類錯誤。我正在使用Quickblox 2.6.1視頻webrtc。有誰知道發生了什麼事? ## ---------------開始:Gson的proguard配置---------- #Gson使用存儲在類文件中的泛型類型信息時與領域合作。 Proguard #默認情況下會刪除這些信息,因此將其配置爲保留所有信息。 -k

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    我支持WebRTC從Android的試驗,迄今使用設的Libjingle從這個repo取得了成功我創建了一個原生的Android應用程序,廣播的WebRTC視頻到我的web應用程序在瀏覽器中呈現(檢查我的項目here),或其他方式(檢查我的項目here) 但現在我想做一些更改或可能擴展一些功能,使我能夠將MediaStream呈現爲Android默認VideoView。所以我在repo尋找這個庫的

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    我已將QuickBlox版本2.6.0的Android應用升級到3.3.0。我現在遇到了視頻通話中音頻丟失的問題。這似乎是一個出站問題,因爲我已經測試了與舊版本交互的應用程序。在日誌中我可以看到以下錯誤: E/libjingle: (stunport.cc:283): Jingle:Port[0xb850ea58:audio:1:0:local:Net[lo:127.0.0.0/8:Loopbac

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    所有候選生成後,IceGatheringState應處於COMPLETE狀態。但IceGatheringState處於GATHERING狀態,並且僅在信號狀態變爲CLOSED時纔會進入COMPLETE。 PeerConnection :: OnIceGatheringChange已被調用一次,並且IceGatheringState變成了GATHERING狀態,但是在所有候選生成IceGatheri

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    我有一個的WebRTC web應用程序,並在iOS的WebRTC應用。兩者都使用pubnub進行信號傳輸,這是行得通的。我使用Xirsys進行ICE。一切工作之間的iOS應用程序和Web應用程序,直到數據包丟失從網絡到iOS。一旦網絡視頻輸入中的數據包丟失到ios視頻​​輸入,網絡視頻輸入就會被切斷。但是,如果一個數據包從ios應用程序丟失到Web應用程序,則沒有任何問題。 在我使用libjing

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    我正在使用libjingle在Android應用程序中實現webrtc。在這種情況下,在一個應用程序生命週期中,第一個調用成功建立,沒有任何錯誤,但是在第二個調用建立之後,只有視頻因此錯誤而無法啓動。 我使用的庫版本是ver-9127。完整的logcat錯誤如下: CameraBase: An error occurred while connecting to camera: 0 08-23 2

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    我在android中使用libjingle(version-9127)實現webrtc,問題是在一個應用程序生命週期中,當我嘗試撥打電話時,第一個電話成功建立並結束。但是當第二個電話被接通時,當電話被接聽時,視頻被顯示,但是音頻流不被傳送,然後在3-7秒之後應用程序崩潰給出這個錯誤。 下面的完整logcat的錯誤是: 08-25 13:47:12.099 20887-23918/com.justt

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    我正在開發WebRTC iOS應用程序以接收來自網絡攝像頭的視頻/音頻。 只有攝像頭髮送視頻和音頻,移動設備不會發送任何內容。 我正在使用CocoaPods的libjingle_peerconnection庫(v11177.2.0)。 一切正常,我正確接收視頻和音頻,但我有一個設備權限問題。第一次使用該應用程序時,當我想要從網絡攝像頭接收視頻時,iOS應用程序會詢問麥克風許可權。 這很重要,因爲設

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    我找不到音頻流添加到'揚聲器'的位置。我有可能修改流並稍後自行添加它?我感覺libjingle正在處理流並添加它。 我加入了我的代碼而設的Libjingle部分: import AVFoundation import UIKit let TAG = "ViewController" let AUDIO_TRACK_ID = TAG + "AUDIO" let LOCAL_MEDIA_ST