libx264

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    當我解碼avi文件中的幀,然後在x264中解碼並保存到mp4文件時,輸出文件的fps始終爲12800。因此該文件播放速度非常快。但是,當我以avi格式保存h264幀中的編碼而不是mp4時,所以fps是我想要的 - 25. 可能是什麼問題? 下面的代碼我在VS2010中寫道: #include "stdafx.h" #include "inttypes.h" extern "C" { #in

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    我正在使用libavcodec對x264捕獲的窗口屏幕進行編碼。因爲輸入是RGB,我將它轉換爲YUV以使其與x264兼容。我正在使用sws_scale函數。 我的問題是如果有這個功能的替代品,因爲我不需要在我的情況下做任何縮放。另外,如果有人能夠揭示這個函數的工作流程,這將是有用的。 P.S:我假設x264僅在YUV色彩空間中操作。如果這個假設不正確,請通知我。 在此先感謝。

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    我現在的情況是;已經爲Android編譯ffmpeg和libx264,分別爲共享庫和靜態庫。由於我有libx264.a和libffmpeg.so,因此只需將它們鏈接起來並獲得一個ffmpeg庫,以便我繼續使用我的應用程序。但是,有些問題仍未得到解答。我在Windows 7下使用Ubuntu和虛擬機。我使用的是x264的最新版本,ffmpeg 0.10.4版本和NDK 7. 我試圖調整標誌(extr

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    特別是可以撥打x264_encoder_encode之前每回撥一個nalu_process回調關聯到它嗎? #x264中的某個人表示它取決於設置;我在這裏談論關於「zerolatency」預設。 如果回答上述問題是是,則是如何普遍,經驗?

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    我需要處理來自外部服務器的傳入h264流。 此流由h264幀與sps/pps信息組成。 我需要「去掉」這些信息並將數據傳遞給接收器。 我該怎麼做?

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    是否有可能在編碼流時獲取libx264中使用的參數值列表?我正在使用ffmpeg二進制編碼。

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    我正在開發與ffmpeg一起使用VS2010並試用了here的代碼。不過VS說,它無法找到 CODEC_FLAG2_BPYRAMID+CODEC_FLAG2_MIXED_REFS+CODEC_FLAG2_WPRED+CODEC_FLAG2_8X8DCT+CODEC_FLAG2_FASTPSKIP; // flags2=+bpyramid+mixed_refs+wpred+dct8x8+fastps

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    我需要在所有塊中使用I_PCM模式,以便使用x264壓縮視頻中的一些I幀。我知道這些幀需要佔用大量的空間,但是要求儘可能保持源文件的可靠性,並使它們對編碼/解碼速度非常快(I_PCM應該超高速且無損失)。有沒有辦法強制x264以編程方式執行此操作。 我正在使用libx264來做到這一點,但我還沒有找到一種方法來指定給定幀內的自定義宏塊類型。如果不支持,修改圖書館有多難,我應該先看看哪裏?

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    我一直試着去編譯X264爲的Android與線程支持......但沒有成功... 我已經成功地編譯同樣不支持線程... configure命令如下: ./configure --prefix=$PREFIX \ --enable-pic \ --host=arm-linux \ --disable-cli \ --cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-a

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    就像在這個職位什麼談到:FFmpeg cannot recognize a preset even though it does exsist Ubuntu 12.04 我有幫助,有deblockalpha已經從ffmpeg的貶值沿着時間, 我是沒有好這一切編碼業務,但希望有人告訴我怎樣才能解決這個過時的語法,我收到此錯誤: 無法識別的選項「deblockalpha」 無法設置值「0」的選項「de