video-encoding

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    我重新編碼的視頻使用以下命令AM: ffmpeg -i input.mp4 -q 20 output.avi 視頻爲大約10分鐘,即,它具有圍繞18K幀。但是,我得到的最後一幀數爲5061,但重新編碼的視頻正在播放所有10分鐘。我不明白它爲什麼顯示如此低的幀數。以下是輸出的最後幾行。 frame= 5028 fps=143 q=20.0 size= 24863kB time=00:09:53.

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    我創建使用的是Android應用程序的視頻前的聲音,並創建this mp4 Video File之後,在沒有正常播放。音頻將播放來自視頻的靜幀,然後一旦定時器到達結尾,視頻就會播放多個移動幀。 只有當我在三星Galaxy S7上創建視頻而不是在任何其他手機上時,纔會出現此問題。 我不是在視頻文件編碼經歷,所以我甚至不知道在哪裏與調試什麼是錯的文件開始。如果有人可以解釋是什麼原因導致這樣的事情這將是

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    Ffmpeg不會使用各種測試正確鏈接媒體文件。其中一個視頻是以前使用.mp3和jpeg背景生成的.mp4(h264編解碼器)視頻。我試過用各種標誌進行測試,最近的結果是最後輸出。 我的主要問題是當前測試的最終視頻,一旦兩個視頻拼接在一起,音頻大約延遲3秒。 下面是我使用的所有文件: 輸入文件: audio.mp3 image.jpg main_video_raw.mp4 個 輸出文件: new_i

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    我正在使用h264優化用於網絡的MP4。我有一段視頻,其中最初的1-2秒內有一些據說是損壞的幀。使用(框下面提供) 在轉碼: ffmpeg -i orig.mp4 -c:v libx264 -crf 25 -vf scale="-2:min(ih\,720)" -b:v 600K -g 90 -c:a libfdk_aac output.mp4 輸出MP4有這些幀退學了,我有我的輸出與它的開始

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    當編碼在iOS上的視頻,大部分的解決方案包括此步驟: while(encoding) { if(assetWriterInput.readyForMoreMediaData) { [adaptor appendPixelBuffer:buffer withPresentationTime:presentTime]; if(buffer) CVBuff

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    最近,我購買了全新的GPU - AORUS GeForce GTX 1080 Ti。我發現它支持HEVC 10位編碼,所以我想嘗試一下。不幸的是,在編碼之後,我注意到了一些出現在黑暗場景和最後一幀視頻中的文物。你可以看到他們對這些截圖: 我想知道,如果有人可以幫我找出什麼可能是這些文物的原因,以及如何我可以擺脫他們。 這裏是源視頻的MI: ID : 1 Format

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    是否有能夠保存ARCore輸出進行進一步處理的視頻標準?就像編碼超出實際視頻內容的世界信息一樣。

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    我有一堆低幀數的高幀速率視頻(即桌面錄像),並且希望移除與前一幀完全相同的幀,而不會擾亂視頻速度和音頻。這些視頻大部分採用H.264編碼,視覺上無損。

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    我想知道如何使用ffmpeg實現快速編碼。 我用這個代碼: vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p -r 30 -g 60 -b:v 1000k -shortest -acodec libmp3lame -b:a 128k -ar 44100 -threads 0 -preset veryfast 但它僅使用50%的CPU(雙至強2.3千兆赫)和2%(15GB)的RAM

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    編輯: 看來,問題是這種設備不需要16個尺寸的多......但32的東西多的是,我仍然不知道如何以確定什麼量化爲有問題的設備。這看起來似乎使用qcom(我已經看到在Android 4.X上有問題,但這是Android 5.1.1)。 我在我的Android應用程序中編碼視頻。我使用Android MediaCodec來完成這項工作,將每幀的RGB轉換爲YUV並傳遞像素。 我使用的代碼已經存在了一段