我有一個試圖映射圖像的立方體。我使用加載管理器加載圖像。我想知道爲什麼material.map以未定義的方式返回,也想知道我是否有縮放問題。原始圖像是512x512。箱子是20x20x20。 我遺漏了所有關於相機,渲染器等的代碼,但我試圖將它全部包含在下面的代碼片段/交互式部分中。 var loadingManager = new THREE.LoadingManager();
loading
作爲webpack的新手,答案可能會讓我失望,但我沒有看到它。無論我如何傳遞它們,都沒有找到文件加載器選項。 我正在使用文件加載器,我試圖通過一個選項傳遞一個publicPath(或者簡單地說任何東西)。我進入了文件加載器源代碼,併爲它檢測到的所有選項添加了日誌,但它們總是空着。 webpack.config.prod.js var path = require('path')
var webp