我想接受卷號,標記在2個科目並添加標記和顯示 他們但程序不會超過1學生的細節。 這個程序不花費超過40名學生 我使用的代碼塊IDE編程 Please see this image for output screen 請幫助! #include<iostream>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int su
我最近開始學習使用C#編寫Unity代碼;在下面的腳本中試圖根據鼠標的位置啓用和禁用一個對象(敵人)。 問題是代碼在啓用對象時工作正常,但我無法弄清楚如何禁用它,一旦它被激活,使對象出現並隨着鼠標來回移動而出現並消失的範圍。請讓我知道你是否有解決方案。謝謝! using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Paddle :
public static boolean uniqueCheck(String s)
{
int checker=0,val=0;
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
val=s.charAt(i)-'a';
if ((checker & (1<< val))>0) return false;
c
我正在嘗試在處理我的程序時瞭解有關異常處理的更多信息。我有多個測試變量我想測試,並確保它在這個範圍內有: public bool IsWithinRange(TextBox textbox, string name, int min, int max)
{
double number = double.Parse(textbox.Text);
if (numbe